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該当アイテム:
発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2023 | 消極的な人の心理的安全性を担保するオンライン会議システムに関する研究 | 濵口, 泰成; はまぐち, たいせい |
17-Mar-2023 | 人間プレイヤを活躍させる協力型ゲームの味方AI | 板東, 宏和; 池田, 心; Hsueh, Chu-Hsuan; シュエ ジュウシュエン |
Mar-2022 | Tuple Sieve アルゴリズムの並列化の提案 | 今井, 慧一; いまい, けいいち |
Mar-2022 | 仲間の立場から人間の行動を誘導するゲーム AI に向けての考察 | 山田, 直央; やまだ, なおひさ |
Mar-2022 | 中国語母語話者を対象とした日本語単語の難易度推定 | 林, 妙玉; りん, みゃおゆー |
Mar-2020 | Visual SLAM および Saliency map による 顕著性を考慮した3次元地図のリアルタイム作成 | 片岡, 直樹; かたおか, なおき |
Mar-2023 | 誇張表現によるVR環境下での疾走感の変化の調査 | 滝上, 亮太; たきがみ, りょうた |
Mar-2023 | 日本語非母語話者を考慮した認知処理機能に優れる日本語サインの解析 ──母語ごとの認知機能の差異── | 両角, 和磨; もろずみ, かずま |
Mar-2020 | マイクロブログからの対話コーパスの自動構築 | 関田, 崇宏; せきた, たかひろ |
Mar-2023 | ライブツーリズムが視聴者の観光意欲創出に与える影響 | 王, 君剛; おう, くんごう |
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