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検索結果表示: 2011-2020 / 2108.


該当アイテム:

発行日タイトル 著者
Mar-2023 攻撃に対して頑健なネットワーク構造の解明と効率的な頑健性向上手法の提案中条, 雅貴; ちゅうじょう, まさき
17-Mar-2023 人間プレイヤを活躍させる協力型ゲームの味方AI板東, 宏和; 池田, 心; Hsueh, Chu-Hsuan; シュエ ジュウシュエン
Mar-2022 Tuple Sieve アルゴリズムの並列化の提案今井, 慧一; いまい, けいいち
Mar-2022 [課題研究報告書] e ラーニングシステムにおける利用形態の多様性に対応可能なアーキテクチャに関する調査研究閻, 鳳; えん,ほう
Mar-2022 中国語母語話者を対象とした日本語単語の難易度推定林, 妙玉; りん, みゃおゆー
Mar-2016 家族間のインタラクションを考慮した人間行動シミュレーション水間, 庸介; みずま, ようすけ
Mar-2023 異分野の内容理解のためのチャットツールにおける言い換え支援に関する研究土屋, 諒太; つちや, りょうた
Mar-2020 深層学習を用いた単眼カメラによる空書の自動認識藤本, 一文; ふじもと, たかふみ
Sep-2024 BIAN構造を有するポリマー/添加剤設計による電気化学触媒および二次電池の特性向上浅井, 優作; あさい, ゆうさく
18-Mar-2022 感情演出による楽しませる対戦型格闘ゲームAI南, 基大; 池田, 心; Motohiro Minami; Kokolo Ikeda

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