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発行日タイトル 著者
Mar-2003 エンタテインメントロボット市場のイノベーション・プロセス分析―「AIBO」及び「BN-1」の事例研究―堀内, 修; ほりうち, おさむ
Mar-2000 エージェントによるグループ意思決定支援環境の構築富田, 章夫; とみた, あきお
Mar-2003 エージェントベースシミュレーションを用いた社会的拡散現象の解析藤井, 慎太郎; ふじい, しんたろう
Mar-2020 エージェント・ベース・シミュレーションを用いた個人間商取引向け信用スコアリングシステムの設計川井, 悠高; かわい, ゆたか
Mar-2023 エージェント化プロトタイプとの対話を利用したユーザテスト手法の検討吉松, 駿平; よしまつ, しゅんぺい
Mar-2018 オフショアR&Dにおける個人能力を 引き出すマネジメント ―OA機器メーカーR社における事例研究―Global team; 王, 洋; おう, よう
Mar-2010 オフショアソフトウエア開発のためのブリッジSEの育成―異文化知識経営の視点から― [課題研究報告書]朱, 瑩; しゅ, えい
Mar-2010 オフショア・ソフトウェア開発を想定した日中共同作業実験に関する研究―仕様書伝達を例にして―玄, 麗花; げん, れいか
Mar-2016 オフショア開発の知識マネジメントを支える人事・教育制度 -グローバルIT企業C社の事例研究-中里, 成実; なかざと, なるみ
Mar-2020 オブジェクト知覚の解明を⽬指して:運動錯視の実験的検討小山, 俊太; こやま, しゅんた
Mar-2005 オントロジーを基礎とした意図伝達媒体に関する研究道木, 博之; みちき, ひろゆき
Mar-2005 オントロジーを基礎にしたソフトウェア工学知識マネジメント手法に関する研究朱, 霊宝; しゅ, れいほう
Mar-2003 オントロジーを用いた生物医学文献からの知識抽出手法に関する研究亀谷, 聡; かめがい, さとし
Mar-2018 オンラインとオフラインの融合における薬局サービスの顧客満足度と再購買意図の関係に関する研究-上海の薬局を事例として-王, 長康; おう, ちょうこう
Mar-2023 オンラインゲーム空間における流動的集団の価値——大規模同時多人数型ロールプレイングゲームに関する事例研究——高澤, 由紀夫; たかざわ, ゆきお
Mar-2002 オンライン・コミュニケーションにおける触覚を利用した対話状況アウェアネス伝達に関する研究山田, 裕子; やまだ, ゆうこ
Mar-2021 オンライン・リファラルマーケティング 「微商」の買手の類別と顧客満足度との関係崔, 文馨; さい, ぶんけい
Mar-2024 オンライン会議におけるコミュニケーション支援のためのマルチモーダル解析による感情推定システム戸嶋, 龍佑; としま, りゅうすけ
Sep-2023 オンライン心理臨床面接の「臨床の場」に音声遅延が及ぼす影響永井, 洋子; ながい, ようこ
Mar-2021 オンライン授業における視聴妨害による受動的発言の促進手段に関する研究李, 炳録; りー, びーんるぅ
Mar-2014 オンライン翻訳サービスの現状と課題―gengoの事例研究―孟, 涛; もう, とう
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お問合せ先 : 北陸先端科学技術大学院大学 研究推進課図書館情報係 (ir-sys[at]ml.jaist.ac.jp)