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検索結果: 1-21 / 19275.
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著者 |
| Jun-2026 | エンティティ認識型機械翻訳を改善するための多面的強化学習アプローチ | TRIEU, HOANG AN; とりえう, ほあん あん |
| Jun-2026 | ドライバの個人特性に基づく適応的運転支援手法に関する研究 | 基村, 竜晟; きむら, りゅうせい |
| Jun-2026 | 遼西回廊及び遼東半島における伝統村落の空間分布の影響を与えるパターンと差異化された保護に関する研究 | 曹, 翰; そう, はん |
| Jun-2026 | 無形文化遺産への公的参加のための道筋:認知、教育、デジタル普及、および商業化の統合モデル | 郭, 利芳; かく, りほう |
| Jun-2026 | デザイン特徴と感情反応を用いた工芸製品の感情デザイン研究:中国電子市場プラットフォームにおける上位売上げ陶器製ティーポットを用いた探求 | 李, 香会; り, こうかい |
| Jun-2026 | 学校と外部人材の協働による生徒・教師の変容に関する研究―中等教育における生徒主体の校則見直しの事例に着目して― | 曾渡部, 春香; つぁんわたなべ, はるか |
| Jun-2026 | 中国の「デュアル・カーボン」ゴールにおける企業のサステナビリティ情報開示の構造的・感情的進化に関する研究―中国上場企業を対象とした実証分析― | 謝, 雨奇; しゃ, うき |
| 20-May-2026 | Semantic Visual Simultaneous Localization and Mapping: A survey on state of the art, challenges, and future directions | Nguyen Canh, Thanh; Zhang, Haolan; HoangVan, Xiem; Chong, Nak Young |
| 28-Apr-2026 | 社会で活躍する博士人材の教育について : 三重大学大学院西村ゼミの分析から | 東方, 沙由理; 永井, 由佳里; Toho, Sayuri; Nagai, Yukari |
| 28-Apr-2026 | 教員の社会接続能力に対する意識および学生指導に関する調査報告書 | 東方, 沙由理; 島田, 淳一; Toho, Sayuri; Shimada, Junichi |
| 14-Apr-2026 | Explainable and transferable deep reinforcement learning for adaptive patrol of rail-guided robot system | Lee, Hosun; Kwon, Jaesung; Chong, Nak Young; Yang, Woosung |
| 13-Apr-2026 | Differences in Individual Metacognitive Awareness Make Cognitive Offloading Tools a Double-Edged Sword: The case of Spell-Checking Tools | Wei, Jianning; Nishimoto, Kazushi |
| 9-Mar-2026 | Seqtrument:機械学習を応用した自然な楽器音の逐次的生成手段 | 小平, 卓実; 西本, 一志; Kobira, Takumi; Nishimoto, Kazushi |
| 9-Mar-2026 | 比較低関心度状況の生成による先延ばし行動抑制効果の検証 | 下田, 吹樹; 西本, 一志; Shimoda, Fubuki; Nishimoto, Kazushi |
| 9-Mar-2026 | 誤情報を含む質問による深い知識引き出し手法 | 嶋田, 祐観; 西本, 一志; Shimada, Masaaki; Nishimoto, Kazushi |
| 9-Mar-2026 | リフレクションを用いて気づきの拡張を促すピアノ演奏における表情創造支援システムの検証―「Brownies in Piano」を用いたユーザスタディ― | 宮本, 遥奈; 西本, 一志; Miyamoto, Haruna; Nishimoto, Kazushi |
| 4-Mar-2026 | Goal-Oriented Wireless Sensor Networks: Error Exponent and Outage Analyses with Distributed Hypothesis Testing | Khaledian, Fatemeh; Asvadi, Reza; Adamou, Ismaila Salihou; Lin, Wensheng; Matsumoto, Tad |
| 2-Mar-2026 | 囲碁プレイヤに「センスの良しあし」はあるか? | Nie, Chenglong; 池田, 心; シュエ, ジュウシュエン |
| 2-Mar-2026 | Draw as Experts: 描画過程における熟練者と初心者の身体動作特徴の比較分析 | 瀬戸, 健太; 天野, 一平; 謝, 浩然; 福里, 司; Seto, Kenta; Amano, Ippei; Xie, Haoran; Fukusato, Tsukasa |
| 2-Mar-2026 | Sketch2AnimalToy:スケッチベース可動部付き動物玩具の生成インターフェース開発 | 白田, 陽彩人; 品田, 康平; 黄, 柏飛; 謝, 浩然 |
| 2-Mar-2026 | How Experts Draw: 描画過程における熟練者と初心者の描画運動特性の比較分析 | 天野, 一平; 福里, 司; 謝, 浩然 |
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