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発行日タイトル 著者
Mar-2019 ご当地アイドルの古参ファンが有する体験を活用したゲームによる新規ファン獲得支援に関する研究富田, 雄希; とみた, ゆうき
Mar-2000 さまざまな視点からの評価値を利用した情報探索の支援長谷川, 崇朗; はせがわ, たかお
Mar-2014 そしゃく癖の改善を目的としたそしゃく状態通知手法に関する研究吉田, 翔; よしだ, しょう
Mar-2007 ちらしメタファーを用いた重み考慮情報提示システム益田, 義浩; ますだ, よしひろ
Mar-2016 ものづくりのワークショップデザインにおける作品の使用体験に着目したプログラムの研究細川, 英将; ほそかわ, ひでまさ
Mar-2014 「ゆるキャラ」と地域活性化の関係分析宮川, 晃暢; みやかわ, あきのぶ
Mar-2022 アイデア収集における集合知効果の研究:多人数ブレインライティングにおける人数要因と時系列要因日高, 輝; ひだか, あきら
Mar-2015 アイデア生成時における思考の盲点を発見し活用する発散的思考技法に関する研究長谷部, 礼; はせべ, あや
Mar-2019 アイデア生産量の低下を軽減させるテーマ変換発想技法に関する研究小野寺, 貴俊; おのでら, たかとし
Mar-2019 アイデア連想のつながりを明示化するブレインライティング支援システム梅村, 雄貴; うめむら, ゆうき
Mar-2007 アノテーションを用いたコミュニケーション支援システムに関する研究尹, 強; いん, きょう
Mar-2024 アバタの強弱に関するデザインの印象とネガティブなステレオタイプとの関連川北, 輝; かわきた, てる
Mar-2012 アパレルセレクトショップにおける店員顧客間の同調傾向の研究辰巳, 槙; たつみ, しん
Mar-2025 アプリ「小紅書」の旅行Vlogがユーザーの旅行意向に与える影響の分析 [課題研究報告書]YU, QIANYI; よ, せいい
Mar-2000 アメリカ企業における off-JT と OJT に関する調査:企業幹部育成の方法論池見, 達也; たつや, いけみ
Sep-2020 アンダースロー投手の新たな優位性はあるのか - VR を用いた打者からの投球の見えの実験的検討 -櫻井, 豊; さくらい, ゆたか
Mar-2017 アートコミュニティ活動における価値共創の分析:参加者への張りを高めるCANE要因金山, 逸郎; かねやま, いつろう
Jun-2008 イオンの海外戦略徐, 荧懋; じょ, えいぼう
Sep-2021 イノベーションの普及プロセスにおける社会システムの構造が及ぼす影響 ― 金属AM(Additive Manufacturing)技術における事例研究 ―辻, 大輔; つじ, だいすけ
Dec-2022 イノベーションの要素の分析と水平思考を用いたアイデア創造の実践豊後, 基彦; ぶんご, もとひこ
Sep-2020 イノベーションの進化 -「戦後日本のイノベーション100選」の調査研究-大賀, 正博; おおが, まさひろ
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お問合せ先 : 北陸先端科学技術大学院大学 研究推進課図書館情報係 (ir-sys[at]ml.jaist.ac.jp)