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一覧: タイトル
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発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2019 | ご当地アイドルの古参ファンが有する体験を活用したゲームによる新規ファン獲得支援に関する研究 | 富田, 雄希; とみた, ゆうき |
Mar-2000 | さまざまな視点からの評価値を利用した情報探索の支援 | 長谷川, 崇朗; はせがわ, たかお |
Mar-2014 | そしゃく癖の改善を目的としたそしゃく状態通知手法に関する研究 | 吉田, 翔; よしだ, しょう |
Mar-2007 | ちらしメタファーを用いた重み考慮情報提示システム | 益田, 義浩; ますだ, よしひろ |
Mar-2016 | ものづくりのワークショップデザインにおける作品の使用体験に着目したプログラムの研究 | 細川, 英将; ほそかわ, ひでまさ |
Mar-2014 | 「ゆるキャラ」と地域活性化の関係分析 | 宮川, 晃暢; みやかわ, あきのぶ |
Mar-2022 | アイデア収集における集合知効果の研究:多人数ブレインライティングにおける人数要因と時系列要因 | 日高, 輝; ひだか, あきら |
Mar-2015 | アイデア生成時における思考の盲点を発見し活用する発散的思考技法に関する研究 | 長谷部, 礼; はせべ, あや |
Mar-2019 | アイデア生産量の低下を軽減させるテーマ変換発想技法に関する研究 | 小野寺, 貴俊; おのでら, たかとし |
Mar-2019 | アイデア連想のつながりを明示化するブレインライティング支援システム | 梅村, 雄貴; うめむら, ゆうき |
Mar-2007 | アノテーションを用いたコミュニケーション支援システムに関する研究 | 尹, 強; いん, きょう |
Mar-2024 | アバタの強弱に関するデザインの印象とネガティブなステレオタイプとの関連 | 川北, 輝; かわきた, てる |
Mar-2012 | アパレルセレクトショップにおける店員顧客間の同調傾向の研究 | 辰巳, 槙; たつみ, しん |
Mar-2025 | アプリ「小紅書」の旅行Vlogがユーザーの旅行意向に与える影響の分析 [課題研究報告書] | YU, QIANYI; よ, せいい |
Mar-2000 | アメリカ企業における off-JT と OJT に関する調査:企業幹部育成の方法論 | 池見, 達也; たつや, いけみ |
Sep-2020 | アンダースロー投手の新たな優位性はあるのか - VR を用いた打者からの投球の見えの実験的検討 - | 櫻井, 豊; さくらい, ゆたか |
Mar-2017 | アートコミュニティ活動における価値共創の分析:参加者への張りを高めるCANE要因 | 金山, 逸郎; かねやま, いつろう |
Jun-2008 | イオンの海外戦略 | 徐, 荧懋; じょ, えいぼう |
Sep-2021 | イノベーションの普及プロセスにおける社会システムの構造が及ぼす影響 ― 金属AM(Additive Manufacturing)技術における事例研究 ― | 辻, 大輔; つじ, だいすけ |
Dec-2022 | イノベーションの要素の分析と水平思考を用いたアイデア創造の実践 | 豊後, 基彦; ぶんご, もとひこ |
Sep-2020 | イノベーションの進化 -「戦後日本のイノベーション100選」の調査研究- | 大賀, 正博; おおが, まさひろ |
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