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一覧: タイトル
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発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2002 | ゲノムデータベースの記述文法を自動的に認識する手法に関する研究 | 坂井, 武夫; さかい, たけお |
Mar-2014 | ゲーミフィケーションを用いた ブレインストーミング支援システムの研究 | 邢, 邱哲; ケイ, キュウテツ |
Mar-2003 | ゲーミングシミュレーションにおけるルール学習に関する研究 | 篠田, 有史; しのだ, ゆうじ |
Mar-2002 | ゲームと戦略の共進化 | 熊谷, 裕也; くまがい, ゆうや |
Mar-2000 | ゲーム産業における研究開発プロセスの研究 | 長谷川, 光一; はせがわ, こういち |
Sep-2011 | コア技術の創発プロセス―トイレタリー企業A社における事例研究― | 徳永, 晋一; とくなが, しんいち |
Mar-2001 | コミュニケーションにおける笑いの出現パターン:遠隔キーボード対話と対面音声対話の比較 | 三船, 健太; みふね, けんた |
Mar-2008 | コメントを階層化した映像アノテーションツールの開発 | 上, 陽介; かみ, ようすけ |
Mar-2001 | コラボレーションと知の組織的伝承に関する研究 - 能における即興と技の相伝を事例として | 井上, 嘉一; いのうえ, よしかず |
Mar-2001 | コンセプトとコンテキストの共進化 | 中桐, 広記; なかぎり, ひろき |
Mar-2001 | コンセプトマップとその融合に関する研究 | 篠原, 明日美; しのはら, あすみ |
Mar-2008 | コンソーシアム型研究開発における期待相反解消に向けた提言~「こんなはずでは・・・」の“こんな”を防止するアクションリサーチ~ | 佐野, 浩; さの, ひろし |
Mar-2002 | コンテクストモデルを用いた住民意識と環境問題の関係の抽出 | 武田, 雄一; たけだ, ゆういち |
Mar-2000 | コンビニエンスストアを事例とした知識創造システムの研究 | 豊田, 真千代; とよだ, まちよ |
Sep-2016 | コンピュータソフトウェアのユーザインターフェース課題発見支援手法に関する研究 | 門松, 怜史; かどまつ, さとし |
Mar-2008 | コンプレックスドキュメント比較とシスコシステムズ におけるネットワークエラーの判定への適用 | Nguyen, Binh Thai; グェン, ビン タイ |
Mar-2006 | コーパスを使ったマルチエージェントシミュレーションによる言語意味の普遍性と相対性の研究 | 伊藤, 正彦; いとう, まさひこ |
Mar-2023 | コーヒー抽出液の苦味による心理ストレス緩和効果に関する研究 | 浦, 中方; ほ, ちゅうほう |
Mar-2010 | サイエンス・コミュニケーションにおける専門知とローカル・ノレッジ--双方向コミュニケーションの必要性 [課題研究報告書] | 濱, 寿恵; はま, さとえ |
Mar-2001 | サッカーエージェントの行動決定過程における戦術の役割 | 瀧本, 周平; たきもと, しゅうへい |
Mar-2000 | サプライチェーンマネジメントへの強化学習の適用 | 田野, 勇二; たの, ゆうじ |
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