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一覧: タイトル
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発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2011 | 学習困難な問題定式化に対する学びの構えの形成 | 黄, 秋実; こう, あきみ |
Mar-2006 | 学習支援システムに関する研究 ~ 水ロケットを用いたケース ~ | 槙原, 幹二郎; まきはら, みきじろう |
Sep-2014 | 学習者の役割転換を通じた知識共創スキルの教育モデル | 呉, 沛璟; ゴ, ハイケイ |
Mar-2024 | 学習者の感受性と動画提示手法の対応関係の調査 | リーゼ, ショーン未来; りーぜ, しょーんみらい |
Mar-2016 | 学術文献のテキストマイニングを用いた他分野知識探索支援システムの提案 | 高橋, 峻平; たかはし, しゅんぺい |
Mar-2002 | 実世界での偶発的な出会いを利用した組織における効率的な情報共有に関する研究 | 松田, 完; まつだ, かん |
Mar-2011 | 実務界から要請される人類学と人類学教育ーービジネスエスノグラフィの可能性を考える [課題研究報告書] | 万, 博; まん, はく |
Mar-2017 | 実務的な制約のなかで実践されるエスノグラフィ――日本の産業における普及と変容および課題 | 大熊, 裕太; おおくま, ゆうた |
Mar-2005 | 実測値に基づく絵の具の混色モデルを用いたインタラクティブペインティングツールの提案 | 恒次, 創; つねつぐ, そう |
Mar-2000 | 実環境下における自律型移動ロボットの構築に関する研究 | 石川, 浩一郎; いしかわ, こういちろう |
Mar-2019 | 実空間での位置合わせを可能とするAR コンテンツオーサリング手法の提案 | 硴﨑, 敬祐; かきざき, けいすけ |
Mar-2020 | 実空間とCGキャラクタの調和を目的とするリアルタイム錯視投影システム | 吉田, 匠吾; よしだ, しょうご |
Mar-2016 | 実践コミュニティにおける複層的ヒエラルキー ――ライトノベル投稿サイトのオフ会の事例 | 長谷川, 卓馬; はせがわ, たくま |
Mar-2006 | 「実践コミュニティの成功要因を探る研究」 学習システムを取り入れたコミュニティ事例を通じて | 笠松, 研太; かさまつ, けんた |
Mar-2022 | 実験系ラボラトリーの諸特徴とそれに応じた支援の可能性──大学院大学における研究室を対象としたエスノグラフィ | 瀧田, 美聡; たきた, みさと |
Mar-2001 | 客観的情報にガイドされたユーザの主観に基づく購入商品決定支援システムの構築 | 中山, 賢二; なかやま, けんじ |
Mar-2015 | 室内ジョギングにおける遠隔音声による声援効果に関する研究 | 島崎, 貴志; しまざき, たかし |
Mar-2016 | 家族介護者とケアワーカーの意識の乖離からみる「老い」のかたち――石川県内における高齢者介護の事例を通して | 仲田, 拓来; なかだ, ひろき |
Dec-2009 | 「察し」の文化理解の日中比較に基づく理解促進の研究-曖昧表現の視点からのアプローチ- | 王 , 艶玲; おう, えんれい |
Sep-2001 | 対人地雷廃絶のための政策課題「地雷に関する国際的な移譲禁止法」の実現に向けて | 山下, 紀代子; やました, きよこ |
Mar-2025 | 対人戦のターン制不完全情報ゲームにおける初心者プレイヤーの悪手指導 ~ポケモン対戦ゲームにおけるプレイヤーの悪手分析をもとに~ | 金岡, 俊弥; かなおか, しゅんや |
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