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Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10119/17999

Title: プレイヤを自然に誘導する2Dゲームマップの自動生成
Authors: 藤平, 啓汰
Authors(alternative): ふじひら, けいた
Keywords: コンテンツ生成
Procedural Content Generation
迷路
Maze
ロールプレイングゲーム(RPG)
Role-playing game (RPG)
誘導
Guidance
人間らしさ
Human-likeness
Issue Date: Mar-2022
Description: Supervisor:池田 心
先端科学技術研究科
修士(情報科学)
Title(English): Procedural Content Generation on 2D Game Maps that Guide Players Naturally
Authors(English): Fujihira, Keita
Language: jpn
URI: http://hdl.handle.net/10119/17999
Appears in Collections:M-IS. 2021年度(R03) (Jun.2021 - Mar.2022)

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