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著者:  "ホリグチ, ススム"

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発行日タイトル 著者
21-Jun-1995 骨格モデルを用いた手形状入力装置による指文字認識萩原, 芳彦; 山田, 隆弘; 堀口, 進; Hagiwara, Yoshihiko; Yamada, Takahiro; Horiguchi, Susumu; ハギワラ, ヨシヒコ; ヤマダ, タカヒロ; ホリグチ, ススム
28-Jun-1995 実画像を用いたテクスチャマッピングによる3次元可視化岩田, 英朗; 阿部, 亨; 堀口, 進; Iwata, Hideaki; Abe, Toru; Horiguchi, Susumu; イワタ, ヒデアキ; アベ, トオル; ホリグチ, ススム
10-Jul-1995 Automatic texture mapping for 3-dimensional visualizationIwata, Hideaki; Kim, Jung Hwan; Horiguchi, Susumu; 岩田, 英朗; 堀口, 進; イワタ, ヒデアキ; ホリグチ, ススム
31-Jul-1995 Computer performance of piano music with normative performance dataHoshishiba, Takayuki; Horiguchi, Susumu; Fujinaga, Ichiro; 星芝, 貴行; 堀口, 進; ホシシバ, タカユキ; ホリグチ, ススム; フジナガ, イチロウ
19-Feb-1996 The efficient fault-tolerant design of artificial neural networksYamamori, Kunihito; Kim, J. H.; Horiguchi, Susumu; 山森, 一人; 堀口, 進; ヤマモリ, クニヒト; ホリグチ, ススム
Mar-1996 仮想現実空間上での3次元物体造形システム滝口, 章広; 阿部, 亨; 堀口, 進; Takiguchi, Akihiro; Abe, Toru; Horiguchi, Susumu; タキグチ, アキヒロ; アベ, トオル; ホリグチ, ススム
12-Mar-1996 3次元動画像と仮想物体映像の合成伊藤, 嘉昭; 阿部, 亨; 堀口, 進; Itou, Yoshiaki; Abe, Tooru; Horiguchi, Susumu; イトウ, ヨシアキ; アベ, トオル; ホリグチ, ススム
28-May-1996 HR-crossed cube interconnection and WSI implementationHoriguchi, Susumu; Konuki, Masayuki; 堀口, 進; 小貫, 昌幸; ホリグチ, ススム; コヌキ, マサユキ
21-Jun-1996 The 3D-mesh array architecture on stacked WafersHoriguchi, Susumu; Numata, Issei; 堀口, 進; 沼田, 一成; ホリグチ, ススム; ヌマタ, イッセイ
1-Jul-1996 ウェーハスタック構造型自律再構成超並列コンピュータ堀口, 進; Horiguchi, Susumu; ホリグチ, ススム
3-Jul-1996 Self-reconfigurable massively parallel computer on stacked WafersHoriguchi, Susumu; 堀口, 進; ホリグチ, ススム
28-Nov-1996 Dynamic load balancing scheme for parallel molecular dynamics simulationHayashi, Ryoko; Horiguchi, Susumu; 林, 亮子; 堀口, 進; ハヤシ, リョウコ; ホリグチ, ススム
29-Nov-1996 下部側頭葉皮質IT野における神経細胞結合モデル加藤, 聡; 堀口, 進; Kato, Satoru; Horiguchi, Susumu; カトウ, サトル; ホリグチ, ススム
6-Mar-1997 自己組織化ニューラルネットワークの並列学習シミュレーション山森, 一人; 堀口, 進; Yamamori, Kunihito; Horiguchi, Susumu; ヤマモリ, クニヒト; ホリグチ, ススム
12-Mar-1997 大脳視覚野における階層型神経細胞結合モデルの学習シミュレーション加藤, 聡; 堀口, 進; Kato, Satoru; Horiguchi, Susumu; カトウ, サトル; ホリグチ, ススム
14-Mar-1997 ウェーハ積層構造3次元階層型ネットワーク大木, 孝之; 堀口, 進; Ooki, Takayuki; Horiguchi, Susumu; オオキ, タカユキ; ホリグチ, ススム
28-Mar-1997 並列ラジオシティ法による画像生成の高速化阿部, 寛之; 阿部, 亨; 堀口, 進; Abe, Hiroyuki; Abe, Tooru; Horiguchi, Susumu; アベ, ヒロユキ; アベ, トオル; ホリグチ, ススム
23-May-1997 ピアノ演奏における音楽要素と聴取印象との関係吉田, 貴子; 堀口, 進; Yoshida, Takako; Horiguchi, Susumu; ヨシダ, タカコ; ホリグチ, ススム
6-Jun-1997 ピアノ曲奏者の演奏ルール抽出と自動演奏星芝, 貴行; 堀口, 進; Hoshishiba, Takayuki; Horiguchi, Susumu; ホシシバ, タカユキ; ホリグチ, ススム
8-Jun-1998 階層化ヘミキューブを用いた並列ラジオシティ法による高速画像生成佐藤, 敦; 阿部, 亨; 堀口, 進; Satou, Atsushi; Abe, Tooru; Horiguchi, Susumu; サトウ, アツシ; アベ, トオル; ホリグチ, ススム
30-Nov-1998 振動子付き手形状入力装置を用いた指文字学習支援システム鈴木, 信勝; 堀口, 進; Suzuki, Nobukatsu; Horiguchi, Susumu; スズキ, ノブカツ; ホリグチ, ススム
21-Dec-1998 手形状入力装置を用いた指文字認識システム鈴木, 信勝; 後藤, 岳志; 堀口, 進; Suzuki, Nobukatsu; Gotou, Takeshi; Horiguchi, Susumu; スズキ, ノブカツ; ゴトウ, タケシ; ホリグチ, ススム
26-Feb-1999 類似フレーズに着目したピアノ演奏の自動採譜システム寺井, 浩司; 堀口, 進; Terai, Kouji; Horiguchi, Susumu; テライ, コウジ; ホリグチ, ススム
26-Feb-1999 エージェント指向プログラミングによる魚群アニメーション大峯, 誠; 阿部, 亨; 堀口, 進; Oomine, Sei; Abe, Tooru; Horiguchi, Susumu; オオミネ, セイ; アベ, トオル; ホリグチ, ススム
12-Apr-1999 手形状入力装置を用いた仮想楽器演奏システム : サイバーミュージックインストゥルメント川上, 隆; 星芝, 貴行; 堀口, 進; Kawakami, Takashi; Hoshishiba, Takayuki; Horiguchi, Susumu; カワカミ, タカシ; ホシシバ, タカユキ; ホリグチ, ススム
27-Apr-1999 振動子付き手形状入力装置を用いた指文字学習支援システムの性能評価鈴木, 信勝; 大橋, 巧治; 堀口, 進; Suzuki, Nobukatsu; Oohashi, Kouji; Horiguchi, Susumu; スズキ, ノブカツ; オオハシ, コウジ; ホリグチ, ススム
27-Apr-1999 高調波分析による手話単語認識システム鈴木, 信勝; 堀口, 進; Suzuki, Nobukatsu; Horiguchi, Susumu; スズキ, ノブカツ; ホリグチ, ススム
27-Apr-1999 超並列・分散型コンピュータの高性能ネットワーク堀口, 進; Horiguchi, Susumu; ホリグチ, ススム
28-May-1999 地球シミュレータ計画の現状浅野, 俊幸; 堀口, 進; Asano, Toshiyuki; Horiguchi, Susumu; アサノ, トシユキ; ホリグチ, ススム
3-Mar-2000 仮想力覚触覚を用いた三次元造形システムの構築堀井, 洋; 有松, 聡; 堀口, 進; Horii, Hiroshi; Arimatsu, Satoshi; Horiguchi, Susumu; ホリイ, ヒロシ; アリマツ, サトシ; ホリグチ, ススム
27-Mar-2000 階層分割型半球法を用いた並列ラジオシティ法菅原, 淳; 阿部, 亨; 堀口, 進; Sugawara, Jun; Abe, Tooru; Horiguchi, Susumu; スガワラ, ジュン; アベ, トオル; ホリグチ, ススム
1-May-2000 カテゴリカル色知覚の工学的メカニズム吉川, 和寿; 堀口, 進; Yoshikawa, Kazutoshi; Horiguchi, Susumu; ヨシカワ, カズトシ; ホリグチ, ススム
29-Mar-2001 陸層型相互結合網BCT(de Brujin Connected Torus)のデッドロックフリー・ルーティング茶谷, 賢一; 堀口, 進; Chatani, Kenichi; Horiguchi, Susumu; チャタニ, ケンイチ; ホリグチ, ススム
29-Mar-2001 魚の行動様式に基づいたAOPによる魚群シミュレーションに関する研究上村, 知也; 堀口, 進; Uemura, Tomoya; Horiguchi, Susumu; ウエムラ, トモヤ; ホリグチ, ススム
13-Mar-2002 ガウシアンピラミッドを用いたオプティカルフロー推定安達, 英輔; 堀口, 進; アダチ, エイスケ; ホリグチ, ススム
13-Mar-2002 フィルタリングの影響を考慮した多重解像度オプティカルフロー推定安達, 英輔; 堀口, 進; アダチ, エイスケ; ホリグチ, ススム
24-Apr-2003 ギガビットネットワークを利用した広域分散並列処理の研究林, 亮子; 堀井, 洋; 堀口, 進; 奈良, 久; ハヤシ, リョウコ; ホリイ, ヒロシ; ホリグチ, ススム; ナラ, ヒサシ
9-Sep-2003 動画像シーケンスの多重解像度解析によるオプティカルフロー推定法に関する研究安達, 栄輔; 小谷, 一孔; 堀口, 進; アダチ, エイスケ; コタニ, カズノリ; ホリグチ, ススム
21-Oct-2003 並列計算機上での生体分子の分子動力学法シュミレーションの性能評価林, 亮子; 堀口, 進; ハヤシ, リョウコ; ホリグチ, ススム
10-Mar-2004 楽曲構造・情動解析による人間らしい情緒あるコンピュータミュージック星芝, 貴之; 吉田, 貴子; 堀口, 進; ホシシバ, タカユキ; ヨシダ, タカコ; ホリグチ, ススム

 


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