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著者:  "Sato, Naoyuki"

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発行日タイトル 著者
2015 Adaptive Fighting Game Computer Player by Switching Multiple Rule-based ControllersSato, Naoyuki; Temsiririkkul, Sila; Sone, Shogo; Ikeda, Kokolo
2015 Estimation of player's preference for cooperative RPGs using multi-strategy Monte-Carlo methodSato, Naoyuki; Ikeda, Kokolo; Wada, Takayuki
26-Feb-2015 少数の記録からプレイヤの価値観を機械学習するチームプレイAIの構成和田, 堯之; 佐藤, 直之; 池田, 心; Wada, Takayuki; Sato, Naoyuki; Ikeda, Kokolo
Sep-2016 Detection and Labeling of Bad Moves for Coaching GoIkeda, Kokolo; Viennot, Simon; Sato, Naoyuki
Sep-2016 Three types of forward pruning techniques to apply the alpha beta algorithm to turn-based strategy gamesSato, Naoyuki; Ikeda, Kokolo
8-Jul-2017 花札の「こいこい」ゲームの強化学習によるコンピュータプレイヤ佐藤, 直之; 上原, 隆平; 池田, 心; Sato, Naoyuki; Uehara, Ryuhei; Ikeda, Kokolo
8-Jul-2017 第2回GAT(Game AI Tournament)報告伊藤, 毅志; 篠田, 孝祐; 西野, 順二; 森, 健太郎; 馬場, 匠; 池田, 心; 佐藤,直之; Ito,Takeshi; Shinoda,Kousuke; Nishino,Junji; Mori,Kentaro; Baba, Takumi; Ikeda, Kokolo; Sato, Naoyuki
25-Aug-2017 Survey of How Human Players Divert In-game Actions for Other Purposes: Towards Human-Like Computer PlayersTemsiririrkkul, Sila; Sato, Naoyuki; Nakagawa, Kenta; Ikeda, Kokolo
3-Nov-2017 花札のこいこいにおける方策勾配法とNeural Fitted Q Iteration の適用佐藤, 直之; 池田, 心; Sato, Naoyuki; Ikeda, Kokolo

 


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