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該当アイテム:
発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2019 | ローグライクゲームにおける長期的戦略の学習 | 高橋, 一幸; たかはし, かずゆき |
Mar-2022 | デザイン思考を取り入れた授業の演習課題における協働的創造性 | 繁田, 智行; しげた, ともゆき |
Sep-2023 | 【課題研究報告書】業務アプリケーションのユーザビリティ向上のための評価モデルおよび指標に関する調査研究 | 伊藤, 敦彦; いとう, あつひこ |
Mar-2019 | 分数階粘弾性モデルを用いた舌の生理的モデルの構築 | Li, Zhongluo; り,ちゅうろう |
Jun-2023 | ITサービス業における 心理的安全性と心理的ウェルビーイングの知識経営への影響分析 | 加藤, 哲裕; かとう, あきひろ |
Dec-2021 | ユーザーの社会的感情に着目したデザイン知に関する研究 | 村山, 祐子; むらやま, ひろこ |
Mar-2022 | 生体情報のリアルタイム計測と心象推定に基づくマルチモーダル対話システムの開発 | 水野, 紘希; みずの, こうき |
Mar-2017 | マルチ・ドメイン・スキュー調整のための資源割当とドメイン分割の同時最適化 | 李, 暁光; り, ぎょうこう |
Mar-2017 | ゲームの主目的達成を意図しない人間らしい行動の分類と模倣 | 中川, 絢太; なかがわ, けんた |
Mar-2025 | 二者関係の概念化に基づく構文交替の文化進化シミュレーション | 岩村, 入吹; いわむら, いぶき |
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