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該当アイテム:
発行日 | タイトル |
著者 |
17-Mar-2023 | 人間プレイヤを活躍させる協力型ゲームの味方AI | 板東, 宏和; 池田, 心; Hsueh, Chu-Hsuan; シュエ ジュウシュエン |
Mar-2022 | 仲間の立場から人間の行動を誘導するゲーム AI に向けての考察 | 山田, 直央; やまだ, なおひさ |
Mar-2018 | 眼球運動を用いた読解プロセスのメカニズムに関する考察 | 周, 迪; しゅう, てき |
Mar-2023 | 片付けにおける先延ばし行動を軽減させるための妨害通知を用いたきっかけ作りシステム | 藤友, 彩歌; ふじとも, あやか |
Mar-2020 | 深層学習を用いた単眼カメラによる空書の自動認識 | 藤本, 一文; ふじもと, たかふみ |
18-Mar-2022 | 感情演出による楽しませる対戦型格闘ゲームAI | 南, 基大; 池田, 心; Motohiro Minami; Kokolo Ikeda |
Mar-2023 | コーヒー抽出液の苦味による心理ストレス緩和効果に関する研究 | 浦, 中方; ほ, ちゅうほう |
Mar-2023 | 中国人日本語学習者が書いた依頼のメールに見られる特徴と問題点 -面識のない大学院教員に初めて接触する場合- | 万, 麗; まん, れい |
Mar-2023 | 心理的リアクタンスを活用した先延ばし行動の改善手法に関する研究 | 劉, 俊; りゅう, しゅん |
Mar-2023 | 感情変化に注目した機械学習によるストーリー生成に関する研究 | 羅, 海洋; ら, かいよう |
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