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該当アイテム:
発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2019 | ゲーム洗練度理論によるギャンブルの魅力に関する研究 | 藤巻, 海; ふじまき, かい |
Mar-2020 | Visual SLAM および Saliency map による 顕著性を考慮した3次元地図のリアルタイム作成 | 片岡, 直樹; かたおか, なおき |
Mar-2017 | 繰り返し学習モデルによる楽曲構造の発見 | 須藤, 洸基; すどう, ひろき |
Mar-2017 | ジオラマすごろく回想法: 介護レクリエーションのICT化による介護士の負担軽減 | 林, 千晴; はやし, ちはる |
Sep-2022 | [課題研究報告書]音楽教育における音楽可視化の応用に関する考案 | 譚, 世敏; たん, せびん |
Sep-2020 | 遠隔協同作業環境のための人の状態推定と視線表現の研究 | 磯, 和之; いそ, かずゆき |
26-Oct-2024 | NEDO研究開発プロジェクトにおけるリスクマネジメントの高度化に関する考察 : プロジェクト関係者へのヒアリングを踏まえた分析 | 和田, 祐子; 堀, 尋之; 田崎, 芳郎; 前野, 武史; 小川, 康 |
28-Oct-2023 | 即時オープンアクセスに向かう日本のオープンサイエンス政策 | 林, 和弘 |
26-Oct-2024 | 高度技術人財養成システム「TCカレッジ」のオールジャパン標準化に向けた取り組み | 柗見, 吉朗; 髙田, 綾子; 髙橋, 久徳; 江端, 新吾 |
26-Oct-2024 | ドイツ企業のロシアを拠点としたグローバル・イノベーション・ネットワーク | 近藤, 正幸 |
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