|
|
JAIST Repository >
検索結果
検索結果表示: 4841-4850 / 8193.
該当アイテム:
| 発行日 | タイトル |
著者 |
| Mar-2026 | アイトラッキング指標に基づくプレイヤの退屈検出とイベント生成 | 池田, 龍治; いけだ, りゅうじ |
| Mar-2026 | 日本語を対象とした大規模言語モデル生成テキストの識別:データセットの構築と特定のモデルに依存しない分類器の実現 | 森川, 周; もりかわ, あまね |
| Mar-2026 | フローチャートを利用した誤り駆動学習を支援する対話型言語モデルの段階的介入設計と学習行動分析 | 蒲生, 由紀子; がもう, ゆきこ |
| 22-Mar-2012 | 微少遅延聴覚フィードバックを用いたドラム演奏フォーム改善支援システム | 池之上, あかり; 小倉, 加奈代; 西本, 一志; Ikenoue, Akari; Ogura, Kanayo; Nishimoto, Kazushi |
| 27-Oct-2007 | 溶接・接合技術で世界のリーダーを目指す産学官連携開発センターの成功要因 : 米国NFS,I/UCRCから自立したEWIの事例研究(産官学連携(5),一般講演,第22回年次学術大会) | 難波, 正憲; 藤本, 武士 |
| 5-Mar-2015 | 思考者の盲点を発見し活用する発散的思考技法 | 長谷部, 礼; 西本, 一志; Hasebe, Aya; Nishimoto, Kazushi |
| 28-Oct-2017 | サン・ディエゴ地域におけるスター・サイエンティストと企業との関わり | 隅藏, 康一; 菅井, 内音; 牧兼, 充 |
| 6-Mar-2020 | アクションゲームにおける特定のプレイヤの特徴を模倣するAIプレイヤの作成 | 池田, 裕太郎; 池田, 心; Ikeda, Yutaro; Ikeda, Kokolo |
| 9-Nov-2018 | 強化学習を用いたターン制RPGのステージ自動生成 | ナム, サンギュ; 池田, 心; Nam, SangGyu; Ikeda, Kokolo |
| 7-Mar-2022 | EULIKO:日本語を学習する中国人のカタカナ語回避現象を改善するための学習支援システム | 西本, 一志; 邸, 冲; 劉, 俊; 高島, 健太郎; KAZUSHI NISHIMOTO; CHONG DI; JUN LIU; KENTARO TAKASHIMA |
前へ
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
次へ
|