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該当アイテム:
発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2022 | 仲間の立場から人間の行動を誘導するゲーム AI に向けての考察 | 山田, 直央; やまだ, なおひさ |
Mar-2022 | 温度依存性を考慮したレジスタ転送レベルデータパス回路最適化 | 謝, 勇; しゃ, ゆう |
Sep-2024 | BIAN構造を有するポリマー/添加剤設計による電気化学触媒および二次電池の特性向上 | 浅井, 優作; あさい, ゆうさく |
Mar-2023 | 異なる覚醒度で測定された耳音響放射特性を利用した選択的聴取能力の推定 | 宮家, 一真; みやけ, かずま |
Mar-2023 | 断片的な情報から故障を検知するマルチエージェントシステム | 吉岡, 秀基; よしおか, ひでき |
Mar-2020 | cycleGAN を用いた白黒漫画の自動着色 | 銭, 舜晨; せん, しゅんしん |
Sep-2019 | 強化学習を用いたターン制RPGの多様なステージ自動生成 | Nam, Sanggyu; なむ, さんぎゅ |
Mar-2016 | 脳機能信号と行動生理信号を組み合わせたBrain Machine Interface(BMI)の提案 | 渡邊, 大輔; わたなべ, だいすけ |
Sep-2015 | RTOSオーバヘッドを考慮したスケジューリング方式の提案 | 長谷川, 和輝; はせがわ, かずき |
Mar-2024 | トレーディングカードゲームにおける対戦中の面白さの予測を用いたゲームバランス自動調整 | 遠野, 秀駿; とおの, ひでとし |
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