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発行日タイトル 著者
Mar-2017 SNSの共感による社会課題解決の創発促進モデルの提案―待機児童問題の事例分析を通じて―岩内, 輝雄; いわうち, てるお
Mar-2022 ライブコマースが消費者の購買意図に与える影響林, 依; りん, いー
Mar-2017 ベンチャー企業におけるグローバル人材の育成方法についての研究 - A社におけるアクションリサーチ -小野澤, 義紀; おのざわ, よしのり
Mar-2024 トレーディングカードゲームにおける対戦中の面白さの予測を用いたゲームバランス自動調整遠野, 秀駿; とおの, ひでとし
Mar-2017 リズムによる指タッピング課題トレーニングが 視覚空間ワーキングメモリに及ぼす影響王, 萌飛; おう, もうひ
Mar-2017 既存曲に合わせて口ずさまれる即興歌唱を利用した音楽創作支援手法に関する研究柳, 卓知; りゅう, たっち
Mar-2017 父親の育児参加を促進する「楽しさ」感情支援サービスの分析-NPOファーザーリング・ジャパンの事例分析-孫, 夢露; そん, むろ
15-Mar-2023 文書を読む際に漢字字形再学習を促進する誤字形文字の生成・活用手法魏, 建寧; 西本, 一志; 高島, 健太郎; Wei, Jianning; Nishimoto, Kazushi; Takashima, Kentaro
Mar-2017 グループフィールドワークでの情報収集の 網羅性向上を目的とした支援手法の研究小泉, 亮眞; こいずみ, りょうま
Mar-2023 人間プレイヤを活躍させる協力型ゲームの味方AI板東, 宏和; ばんどう, ひろかず

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