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発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2020 | プレイが個人間のインタラクション行為とアイデア生成を促進する要因の分析 | 成, 太俊; せい, たいしゅん |
1-Jun-2020 | 超高速光クロスリンクを用いたゲノム操作法の開発 | 藤本, 健造; Fujimoto, Kenzo |
Mar-2020 | 外来がん看護師の不安軽快化のためのメタ認知スキル育成手法 | 岩間, 裕司; いわま, ゆうじ |
31-Oct-2020 | 長期のインプット・アウトプットマクロデータを用いた日本の大学の論文生産の分析 | 伊神, 正貫; 神田, 由美子; 村上, 昭義 |
26-Oct-2019 | アイスバーと肉まん・あんまんは如何に普及してきたか : 井村屋グループによる消費品のビジネスモデルに関する一考察 | 中井, 裕章; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美 |
26-Oct-2019 | オランダ農産業界におけるサーキュラーエコノミーの進展 : 2019年度視察に基づく事例考察 | 伊澤, 久美; 妹尾, 堅一郎; 宮本, 聡治 |
26-Oct-2019 | 技術起点型から社会文化起点型へ : サーキュラーエコノミーによるイノベーション起点の重点移行 | 妹尾, 堅一郎 |
26-Oct-2019 | “新品生産販売主義”から“既存品継続使用主義”へ : サーキュラエコノミーに対応する“3Rの脱構築”に関する一考察 | 妹尾, 堅一郎 |
26-Oct-2019 | “制度”や“社会文化”を梃子にした普及構造の進化と多様化 : ビジネスモデルの観点から見たイノベーション普及に関する一考察 | 宮本, 聡治; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美 |
26-Oct-2019 | 組織におけるデザイナーの役割拡大と製品成功との関係 | 高山,千尋 |
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