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検索結果表示: 6801-6810 / 6860.
該当アイテム:
発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2016 | 機械学習を用いた麻雀における相手の点数予測 | 萩原, 涼太; はぎはら, りょうた |
Mar-2022 | いけばな教育現場における指導者の言葉がけによる教育目標とその形成原因に関する考察-いけばな小原流を例として | 顧, 小涵; こ, しょうかん |
Mar-2022 | 若年者の自己肯定感を高める共創的対話アプローチの効果分析 | 齋藤, 瑞穂; さいとう, みずほ |
Mar-2022 | ライブコマースが消費者の購買意図に与える影響 | 林, 依; りん, いー |
Mar-2024 | トレーディングカードゲームにおける対戦中の面白さの予測を用いたゲームバランス自動調整 | 遠野, 秀駿; とおの, ひでとし |
Mar-2022 | アイデア収集における集合知効果の研究:多人数ブレインライティングにおける人数要因と時系列要因 | 日高, 輝; ひだか, あきら |
15-Mar-2023 | 文書を読む際に漢字字形再学習を促進する誤字形文字の生成・活用手法 | 魏, 建寧; 西本, 一志; 高島, 健太郎; Wei, Jianning; Nishimoto, Kazushi; Takashima, Kentaro |
Mar-2017 | 購入型クラウドファンディングの支援動機に関する研究 | 戴, 海敏; だい, はいみん |
Mar-2023 | 論理的な構造と表現に着目したプレゼンテーション作成支援システムの開発 | 高橋, 一真; たかはし, かずま |
28-Apr-2023 | 商品販促を目的とする自己推薦ロボットの感情表現を構成する各要素情報が感情認識に与える影響 | 岩本, 拓也; 西本, 一志; Takuya Iwamoto; Kazushi Nishimoto |
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