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該当アイテム:
発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2019 | [課題研究報告書] 情報システムに対する脆弱性検査における網羅性の考察 | 金丸, 拓也; かなまる, たくや |
Mar-2024 | 人の生活に浸透するモビリティサービスの設計支援手法 | 村本, 衛一; むらもと, えいいち |
Mar-2019 | ローグライクゲームにおける長期的戦略の学習 | 高橋, 一幸; たかはし, かずゆき |
Sep-2023 | 【課題研究報告書】分散合意プロトコル Raft の形式仕様とモデル検査 | 石橋, 孝則; いしばし, たかのり |
26-Oct-2024 | 表紙、プログラム、奥付 | |
Mar-2025 | 指導現場で生じるインタラクションに基づいた大規模言語モデルによる熟練者の知識構造化支援~社交ダンスを例として~ | 石井, 遼太郎; いしい, りょうたろう |
Mar-2025 | シャボン膜凍結式透過型スクリーンのための凍結条件の調査と映像投影時の視認性評価 | 寺澤, 真一郎; てらさわ, しんいちろう |
Mar-2025 | 人間の副目的を尊重した協力型ゲームのAIに関する研究 | 林, 辰宜; はやし, たつぎ |
Nov-2006 | JAISTフォーラム2006 ― 知識創造と社会革新 ― 北陸!地域再生シンポジウム | |
Mar-2009 | Computer Player on Synchronized Games | 小森, 成貴; こもり, しげたか |
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