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発行日タイトル 著者
Mar-2019 PC利用学習時の表情由来の心理情報抽出に関する研究平子, 温; ひらこ, あつし
Mar-2019 リズムゲームの上達を支援するコンテンツ自動生成法梁, 鈺彬; りょう, ぎょくひん
Mar-2019 スルホン化ポリイミド薄膜のアルキル側鎖長が組織構造と プロトン伝導度に及ぼす影響本保, 徹也; ほんぼ, てつや
Mar-2019 クロスワードゲームを用いた 高齢者向けの自由会話法の開発王, 暁雪; おう, ぎょうせつ
Mar-2019 観光資源としての銭湯 ―石川県の事例研究―王, 書欣; おう, しょきん
Mar-2019 Research on Simulation of Mechanism by LinkageFeng, Tianfeng; ふぇん, てぃあんふぇん
Mar-2019 製造業の新製品開発プロセスにおけるMVP(Minimum Viable Product)の有効性の検証長野, 駿; ながの, しゅん
Mar-2019 共通軸交換によるグループアイデア発想白波瀬, 敬之; しらはせ, たかし
Mar-2019 場の空気を創るロボットの実現と人の感情への効果の解析に関する研究宇佐見, 浩之
Mar-2019 カスケード故障を抑制するための迂回ルーティングにおける順序制御の検討見雪, 雄哉; みゆき, ゆうや
Mar-2019 IoT Training System Using the Cooja Network Simulator王, 季東; おう, きとう
Mar-2019 複数の物理量を同時に管理する住環境制御に関する研究中岡, 賢之介; なかおか, けんのすけ
Mar-2019 複雑な音空間に対応可能なハードウェア向きFDTD法の設計岩田, 拓也; いわた, たくや
Mar-2019 高齢者に代表される弱者を包摂するコミュニティ形成のマルチエージェントシミュレーションZhang, Yue
Mar-2019 バイクシェアリングサービスにおける信用ポイント制度ーモバイクの日中法人の比較分析ーXU, XIAOCHUAN; じょ, しょうせん
Mar-2019 [課題研究報告書] 韻律と発話意図の関係に関する調査研究劉, 雨凝; りゅう, うぎょう
Mar-2019 チェッカーのゲーム情報解析呉, 逸斯; ご, いし
Mar-2019 仮想現実を用いた学習支援システムにおける データグローブ使用の効果趙, 若曦; チョウ, ロイ
Mar-2019 芳香族バイオポリイミドハイドロゲルの作成及び物性評価小林, 拓也
Mar-2019 パーフィットの人格の同一性の観点からの「トロッコ問題」の再考察侯, 剣鋒; こう, けんほう
Mar-2019 自由な発言を促進するためのワークショップデザインの提案 ―日本人を主な対象としたワールド・カフェに関する研究―水谷, 瑞葵; みずたに, みずき
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