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一覧: タイトル
検索結果: 9605-9625 / 18598.
発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2021 | 仮想影による奥行き錯覚を用いた視線誘導 | 松崎, 広夢; まつざき, ひろむ |
Mar-2019 | 仮想現実を用いた学習支援システムにおける データグローブ使用の効果 | 趙, 若曦; チョウ, ロイ |
Mar-2005 | 仮想現実環境における衝突検出ハードウェアに関する研究 | 松本, 健太郎; まつもと, けんたろう |
Mar-2002 | 仮想現実環境を利用した運動技能伝達システムに関する研究 | 増田, 国将; ますだ, くにゆき |
Mar-2001 | 仮想現実環境を用いた遠隔ロボット操作支援システムの構築 | 川谷, 隆介; かわたに, りゅうすけ |
Mar-2002 | 仮想現実空間における手形状力覚提示装置を用いた意匠設計支援システムの構築 | 新庄, 哲也; しんしょう, てつや |
Mar-1996 | 仮想現実空間上での3次元物体造形システム | 滝口, 章広; 阿部, 亨; 堀口, 進; Takiguchi, Akihiro; Abe, Toru; Horiguchi, Susumu; タキグチ, アキヒロ; アベ, トオル; ホリグチ, ススム |
15-Mar-2013 | 仮想環境向け自動データ適正配置方式の提案 | 坂下, 幸徳; 三神, 京子; 金子, 聡; 敷田, 幹文; Sakashita, Yukinori; Mikami, Kyoko; Kaneko, Satoshi; Shikida, Mikifumi |
Sep-2000 | 仮想生命における遺伝コードの進化 | 中須賀, 文彦; なかすか, ふみひこ |
Mar-2024 | 仮想空間での経済支援―TwitchにおけるPay-What-You-Want donation行動の分析― | 椚田, 尚亨; くにぎた, ひさゆき |
Mar-2003 | 仮想空間における所有物の情報を介したコミュニケーションメディアの開発と評価 | 小山田, 泰史; おやまだ, ひろふみ |
Mar-2004 | 仮想都市環境における人間と仮想空間のインタラクションインタフェースの構築 | 酒井, 潤; さかい, じゅん |
Mar-2022 | 仲間の立場から人間の行動を誘導するゲーム AI に向けての考察 | 山田, 直央; やまだ, なおひさ |
Sep-2001 | 任意のエッジ形状を持つ対象物の切り出しに関する研究 | 麻生, 聡志; あそう, さとし |
Mar-2003 | 任意の埋め込み拡大次数を持つ楕円曲線構成法に関する研究 | 平井, 太郎; ひらい, たろう |
25-Jun-2011 | 任意形状をもつオブジェクトの配置によるテクスチャ生成 | 櫻井, 快勢; 宮田, 一乘; Sakurai, Kaisei; Miyata, Kazunori |
9-Oct-2010 | 企業M&Aと知的財産マネジメント | 佐伯, とも子 |
24-Oct-2009 | 企業、研究機関等における知的財産担当者数と標準化担当者数の動向について | 田村, 傑; TAMURA, Suguru |
24-Oct-2009 | 企業が事業活用する基礎研究の分野に関する実証分析 | 齋藤, 裕美; 隅蔵, 康一 |
Mar-2023 | 企業が湿地の生物多様性の価値を認識するプロセス―奥只見ダム開発における生物多様性保全を対象にした事例分析 | 岡田, 美穂; おかだ, みほ |
Mar-2009 | 企業との知識創造によるリレーションシップバンキング促進―北國銀行「エグゼクティブ・カレッジ」の事例研究― | 楊, 潔; よう, けつ |
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