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タイトル: Voronoi Game on a Path
著者: Kiyomi, Masashi
Saitoh, Toshiki
Uehara, Ryuhei
キーワード: Discrete Voronoi Game
combinatorial game theory
発行日: 2011-06-01
出版者: 電子情報通信学会
誌名: IEICE TRANSACTIONS on Information and Systems
巻: E94-D
号: 6
開始ページ: 1185
終了ページ: 1189
抄録: The Voronoi game is a two-person perfect informationgame modeling a competitive facility location. The originalversion of the game is played on a continuous domain. Only two special cases (1-dimensional case and 1-round case) have been extensively investigated. Recently, the discrete Voronoi game ofwhich the game arena is given as a graph was introduced. In this note, we give a complete analysis of the discrete Voronoi game on a path. There are drawing strategies for both the first and the second players, except for some trivial cases.
Rights: Copyright (C)2011 IEICE. Masashi Kiyomi, Toshiki Saitoh, Ryuhei Uehara, IEICE TRANSACTIONS on Information and Systems, E94-D(6), 2011, 1185-1189. http://www.ieice.org/jpn/trans_online/
URI: http://hdl.handle.net/10119/10047
資料タイプ: publisher
出現コレクション:b10-1. 雑誌掲載論文 (Journal Articles)

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