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Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/10119/20351

Title: Sketch2AnimalToy:スケッチベース可動部付き動物玩具の生成インターフェース開発
Authors: 白田, 陽彩人
品田, 康平
黄, 柏飛
謝, 浩然
Issue Date: 2026-03-02
Publisher: 情報処理学会
Magazine name: 情報処理学会第217回ヒューマンコンピュータインタラクション研究発表会
Volume: 2026-HCI-217
Number: 29
Start page: 1
End page: 8
Abstract: 専門的なスキルを要さずに直感的な手書きスケッチから3D モデルを生成するスケッチベースモデリングは,創造支援の重要な技術として発展してきた.しかし,従来のスケッチベース手法の多くは,静的な形状の再現に主眼を置いており,可動機構を含む機能を持ったオブジェクトの設計支援は十分になされていない.本研究では,ユーザが描いた動物のスケッチを入力とする,可動オブジェクトの設計支援インターフェース,Sketch2AnimalToy を設計した.本システムは,スケッチの輪郭と構造を解析し,3D 形状への変換を行うと同時に,足が物理的に可動するための軸やジョイント構造を適切な位置に自動的に配置・生成する.評価実験の結果,本システムは多様な生物のスケッチからロバストに可動モデルを生成可能であることを確認した.また,ユーザスタディにおいて,非専門家が短時間で自身のアイデアを具現化し,高い創造的達成感と愛着を得られることを実証した.
Rights: 社団法人 情報処理学会, 白田陽彩人, 品田康平, 黄柏飛, 謝浩然, 情報処理学会第第217回ヒューマンコンピュータインタラクション研究発表会, Vol.2026-HCI-217, No.29, 2026, 1-8. ここに掲載した著作物の利用に関する注意: 本著作物の著作権は(社)情報処理学会に帰属します。本著作物は著作権者である情報処理学会の許可のもとに掲載するものです。ご利用に当たっては「著作権法」ならびに「情報処理学会倫理綱領」に従うことをお願いいたします。Notice for the use of this material The copyright of this material is retained by the Information Processing Society of Japan (IPSJ). This material is published on this web site with the agreement of the author (s) and the IPSJ. Please be complied with Copyright Law of Japan and the Code of Ethics of the IPSJ if any users wish to reproduce, make derivative work, distribute or make available to the public any part or whole thereof. All Rights Reserved, Copyright (C) Information Processing Society of Japan.
URI: https://hdl.handle.net/10119/20351
Material Type: publisher
Appears in Collections:a11-1. 会議発表論文 (Conference Papers)

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