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一覧: タイトル
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発行日 | タイトル |
著者 |
18-Oct-2014 | ゲノム情報解析産業における新製品開発の方向性と間接競合が及ぼす役割 | 岡野, 康弘; 藤田, 美幸; 福島, 正義; 高山, 誠 |
22-Oct-2005 | ゲノム研究におけるデータベースの構築と利用(知識と情報 (2), 第20回年次学術大会講演要旨集II) | 工藤, 正晴; 前田, 知子; 隅藏, 康一 |
28-Oct-2017 | ゲノム編集食品によるイノベーションのための提言(遺伝子組換え食品との違いについて) | 竹澤, 慎一郎 |
29-Oct-2022 | ゲームによる農業教育イノベーションの可能性 : コンピュータシミュレーションゲームと教育活用に関する一考察 | 岩井, 綾子; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治; 藤本, 徹 |
21-Oct-2006 | ゲームソフトにみる、イノベーションの新潮流 : ポスト情報化社会に向けてのイノベーション・理念・発想の変容(<ホットイシュー> イノベーションを実現するためのマネジメント (3)) | 虞, 聞正; 渡辺, 千仭 |
26-Oct-2024 | ゲーム実況動画による科学コミュニティ拡大戦略の可能性 | 越田, 航平; 黒木, 裕鷹; 木村, 英一郎 |
12-Oct-2008 | ゲーム市場に見る、イノベーションの新潮流 : ポスト情報社会に向けてのイノベーション・理念・発想の変容 | 虞, 聞正; 渡辺, 千仭 |
27-Oct-2007 | ゲーム市場に見る、イノベーションの新潮流 : ポスト情報社会に向けてのイノベーション・理念・発想の変容(国際競争力・産業競争力(2),一般講演,第22回年次学術大会) | 虞, 聞正; 渡辺, 千仭 |
2-Nov-2013 | ゲーム機市場におけるネットワーク効果の実証分析 | 橋本, 泰樹; 梶山, 朋子; 大内, 紀知 |
26-Sep-1997 | コア・コンピタンスとOEM戦略 | 柴田, 高 |
15-Oct-2004 | コア・コンピタンスと「企業の境界」 : 日本のプラント・エンジニアリング産業の事例からの検討(<ホットイシュー>コア・コンピタンス強化とアウトソーシング・アライアンス(2)) | 小松原, 隆 |
24-Oct-2002 | コア特化しつつコアシフトする"イノベーションの矛盾"を解決するための組織の要件 | 高山, 誠; 渡辺, 千仭 |
22-Oct-2005 | コストパフォーマンス評価に向けた成果・効果に係る視点の抽出(評価 (1), 第20回年次学術大会講演要旨集I) | 三上, 強; 弓取, 修二 |
10-Oct-2015 | コミュニティにおけるアクションリサーチの体系化と課題 | 長島, 洋介 |
10-Oct-2015 | コミュニティにおけるアクションリサーチを対象とした評価デザインと妥当性要因の考察 | 長島, 洋介 |
15-Oct-2004 | コラッセ福島インキュベートセンターに見る地域インキュベータの課題に関する考察(地域科学技術システム) | 新城, 榮一; 吉田, 匡 |
27-Oct-2012 | コラボレーションにおけるメディエータの役割と相互依存関係に関する考察 : ゲーム理論の視点から | 永井, 明彦; 伊藤, 孝行 |
26-Oct-2024 | コロナショック下での債務超過バイオ企業のパレート分布とR&D生産性の相違 | 藤原, 孝男 |
28-Oct-2023 | コロナショック下での債務超過バイオ企業の研究開発投資について | 藤原, 孝男 |
30-Oct-2021 | コロナ下におけるオープンイノベーション活動 | 樋口, 裕思 |
30-Oct-2021 | コロナ禍でのハイブリッド講義 : 理科大MOT の取り組み紹介 | 若林, 秀樹; 石橋, 哲; 中山, 裕香子; 加藤, 照之; 池田, 晋平 |
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