23-Feb-2017 | BanG-IM:漢字健忘問題を解決する漢字入力システムにおけるゲーミフィケーションを応用した利用意欲向上化の試み | 水田, 貴将; 田中, 直人; 塩津, 翠彩; 村瀬, ゆり; 張, 海峰; 趙, 暁婷; 解,爽; 西本,一志; Mizuta, Takayuki; Tanaka, Naoto; Shiotsu, Yuna; Murase, Yuri; Zhang, Haifeng; Zhao, Xiaoting; Xie, Shuang; Nishimoto, Kazushi |