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該当アイテム:

発行日タイトル 著者
Mar-2021 深層学習囲碁プログラムによる形勢の制御と戦略の演出施, 源; し, げん
Mar-2018 パーティのためのコミュニケーション 支援メディアに関する研究解, 爽; かい, そう
Mar-2018 顔表情認識器を用いた人とヒューマノイドロボット間のインタラクション特性の解析矢野, 航大; やの, こうだい
Mar-2025 二者関係の概念化に基づく構文交替の文化進化シミュレーション岩村, 入吹; いわむら, いぶき
22-Oct-2005 日本の科学技術、国家的事業からの視点(政策研究大学院大学と共催, 第20回年次学術大会講演要旨集I)山之内, 秀一郎
Mar-2014 空間計算量を制限した連結成分数カウントアルゴリズムによるカラーシグネチャの補強佐甲, 敦彦; さこう, あつひこ
30-Mar-2009 在宅認知症者の遠隔支援技術への取り組み桑原, 教彰; 安田, 清; 内海, 章; 安部, 伸治; 森本, 一成; Kuwahara, Noriaki; Yasuda, Kiyoshi; Utsum, Akira; Abe, Shinji; Morimoto, Kazunari
30-Mar-2009 ComeCam-II:「誰が何を見ているか」を伝えるライブカメラシステム樋口, 潤; 高橋, 伸; 田中, 二郎; Higuchi, Jun; Takahashi, Shin; Tanaka, Jiro
25-Jun-2008 Interactive Fountain柿原, 利政; 溝口, 敦士; 櫻井, 快勢; 瀬井, 大志; 谷本, 隼飛; 宮田, 一乘; KAKIHARA, TOSHIMASA; MIZOGUCHI, ATSUSHI; SAKURAI, KAISEI; SEI, TAISHI; TANIMOTO, HAYATO; MIYATA, KAZUNORI
15-Oct-2009 遊脚収縮現象を考慮したロバスト擬似仮想受動歩行浅野, 文彦; 羅, 志偉; Asano, Fumihiko; Luo, Zhi-Wei

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