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該当アイテム:
発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2011 | Fタームによる特許分類のためのカーネル設計 | 三浦, 祥治; みうら, しょうじ |
Sep-2019 | ITソリューションサービスにおける異なる知識空間を有するアクターによるサービス価値共創の研究 | 成瀬, 博; なるせ, ひろし |
Mar-2021 | 業務知識の学習を活性化する半自発質問誘引機能のデザイン | 中家, 滉大; なかいえ, こうだい |
Mar-2023 | 単語分散表現のなす幾何的配置と単語共起行列のもつ内部構造の分析 | 前田, 晃弘; まえだ, あきひろ |
Mar-2020 | マイクロブログからの対話コーパスの自動構築 | 関田, 崇宏; せきた, たかひろ |
6-Nov-2021 | 人間らしさを考慮したテストプレイヤを用いる迷路の自動生成と難易度評価 | 藤平, 啓汰; 池田, 心; シュエ, ジュウシュエン; Fujihira, Keita; Hsueh, Chu-Hsuan; Ikeda,Kokolo |
Mar-2021 | [博士研究計画調査報告書] デザインと共創に関する文献研究 | 西野, 涼子; にしの, すずこ |
Mar-2019 | 並列化遺伝的アルゴリズムを用いたオプティカルルーターの配置最適化手法 | 根田, 巧; ねだ, たくみ |
Mar-2017 | 人間的感性を志向するゲームAI研究の展望 [課題研究報告書] | 阿部, 速; あべ, はやし |
Mar-2025 | 人間の副目的を尊重した協力型ゲームのAIに関する研究 | 林, 辰宜; はやし, たつぎ |
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