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発行日タイトル 著者
29-Oct-2022 ゲームによる農業教育イノベーションの可能性 : コンピュータシミュレーションゲームと教育活用に関する一考察岩井, 綾子; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治; 藤本, 徹
29-Oct-2022 循環経済における“ストック&フロー”の機能・役割・意味 : 「中古情報処理機器」を事例とした保管・輸送に関する一考察藤原, 陽一; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治
18-Mar-2023 囲碁AIが好ゲームを演出するための要因分析早下, 雅弘; 池田, 心; シュエ, ジュウシュエン; Hsueh Chu-Hsuan
26-Oct-2024 サーキュラーエコノミーにおける「モノづくり」に関する論点を整理する : 生産機械・設備の開発方向性の一考察村松, 竜弥; 妹尾, 堅一郎
1-Mar-2023 多様な音環境による心理的影響と作業パフォーマンスへの影響の関連性柴田, 有紀奈; 高島, 健太郎; 西本, 一志
Mar-2020 比喩生成における喩辞先発想の効果に関する研究植野, 涼; うえの, りょう
Mar-2020 パラメトリックモデリングによる日本甲冑小札製作支援システム田上, 滉太; たのうえ, こうた
6-Jul-2022 カウンセラーアバタの外観とユーザの相談状況の違いが相談意欲に及ぼす影響の検討川北, 輝; 大西, 厳; 石原, 茂和; 橋本, 健汰; 金井, 秀明; Kawakita, Teru; Onishi, Gen; Ishihara, Shigekazu; Hashimoto, Kenta; Kanai, Hideaki
1-Mar-2023 ユーザテストにおけるエージェント化プロトタイプとの対話を利用したユーザ体験調査手法の提案吉松, 駿平; 高島, 健太郎; 西本, 一志
26-Oct-2024 経営危機下におけるシリアルアントレプレナーのエフェクチュアルな行為 : 中国の民間起業家である兪敏洪の事例からの命題導出黄, 琪

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