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発行日タイトル 著者
Mar-2024 能動的な受け取り動作から情報の受動的な受け取りを実現する「舞い落ちる木の葉」に着目した情報の受け渡し手法の研究甲斐, 一希; かい, かずき
15-Feb-2019 気乗りしない課題へのやる気を喚起する行為としてのビデオゲーム利用の検討星野, 佑輔; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Hoshino, Yusuke; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi
4-Mar-2024 Veil-off Party:トラブルだらけのキックオフパーティによる役割分担支援山口, 雄太郎; 西本, 一志; Yutaro Yamaguchi; Kazushi Nishimoto
Mar-2024 深層強化学習を用いた柔軟なロボット知能の実現高橋, 快成; たかはし, かいせい
Sep-2019 社会インフラサービスに対するサービス評価モデルの提案と交通サービスにおける事例研究~SLA概念を取り入れたSISLA評価モデル~鈴木, 雅彦; すずき, まさひこ
Sep-2019 鉄フタロシアニンの基底電子配置に関する第一原理計算に基づく研究市場, 友宏; いちば, ともひろ
Mar-2021 企業内異職種組織への研究知識の移転 : IT企業A社における事例分析今田, 忠紘; いまだ, ただひろ
Mar-2021 信頼値モデルによるオンラインショッピングサイトでの投稿判断支援に関する研究薛, 斐方; せつ, いほう
18-Mar-2022 感情演出による楽しませる対戦型格闘ゲームAI南, 基大; 池田, 心; Motohiro Minami; Kokolo Ikeda
Mar-2023 ライブツーリズムが視聴者の観光意欲創出に与える影響王, 君剛; おう, くんごう

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