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該当アイテム:
発行日 | タイトル |
著者 |
6-Mar-2020 | アクションゲームにおける特定のプレイヤの特徴を模倣するAIプレイヤの作成 | 池田, 裕太郎; 池田, 心; Ikeda, Yutaro; Ikeda, Kokolo |
3-Nov-2017 | 花札のこいこいにおける方策勾配法とNeural Fitted Q Iteration の適用 | 佐藤, 直之; 池田, 心; Sato, Naoyuki; Ikeda, Kokolo |
11-Mar-2019 | 自己観察と認知的作業のパフォーマンスの関連性 | 王, 晨; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Wang, Chen; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi |
11-Mar-2019 | SNSの心理的圧力を利用したモチベーション喚起支援システム | 張, 海峰; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Zhang, Haifeng; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi |
25-Mar-2019 | 白山ろくボタン鍋プロジェクト構想 =発案から10 年= | 西村, 俊; NISHIMURA, Shun |
26-Oct-2019 | 革新的技術・イノベーションの社会受容性に関する意識調査について | 角田, 英之; 細坪, 護挙; 岡本, 拓也 |
31-Oct-2020 | モノとサービスの相乗効果による競争力強化 : H. U.グループの臨床検査ビジネスに関する一考察 | 伊澤, 久美; 妹尾, 堅一郎; 宮本, 聡治 |
31-Oct-2020 | AIクロスマップによる戦略的産学連携の試み (1) : 方法論 | 開本, 亮; 難波, 英嗣 |
31-Oct-2020 | モビリティ業界における新モデルに見る制度的制約への対処 : 問題学の観点からの一考察 | 栗山, 裕樹; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治 |
31-Oct-2020 | あらゆるモノとサービスは嗜好品化する : 嗜癖ビジネスに関する一考察 | 藤井, 俊平; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治 |
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