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発行日タイトル 著者
6-Mar-2020 アクションゲームにおける特定のプレイヤの特徴を模倣するAIプレイヤの作成池田, 裕太郎; 池田, 心; Ikeda, Yutaro; Ikeda, Kokolo
1-Nov-2019 横スクロールアクションゲームにおける多様なスピードランルートの自動提案原口, 海; 池田, 心; Haraguchi, Kai; Ikeda, Kokolo
7-Mar-2022 EULIKO:日本語を学習する中国人のカタカナ語回避現象を改善するための学習支援システム西本, 一志; 邸, 冲; 劉, 俊; 高島, 健太郎; KAZUSHI NISHIMOTO; CHONG DI; JUN LIU; KENTARO TAKASHIMA
4-Mar-2023 Aqua Tambourine:カラオケの特性を考慮した伴奏用楽器堀江, 歩; 西本, 一志; Ayumu Horie; Kazushi Nishimoto
31-Oct-2020 サーキュラーエコノミー時代における容器・包装を再考する : 消費財と容器・包装の関係性に関する一考察佐藤, 陽; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治
31-Oct-2020 あらゆるモノとサービスは嗜好品化する : 嗜癖ビジネスに関する一考察藤井, 俊平; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治
16-Mar-2021 試行錯誤的描画を支援する消し跡機能 のデザインに関する基礎的検討山田, 大誠; 高島, 健太郎; 西本, 一志
30-Oct-2021 先端医療技術の水平ガバナンス形成における境界組織の役割林, 裕子; 加納, 信吾
30-Oct-2021 科学技術イノベーション政策のインパクトをどう測るか : 英国UKRI のプロジェクト成果公開データ分析からの示唆岡村, 麻子; 小柴, 等; 村木, 志穂
6-Mar-2023 AR技術を用いた折り紙の体験拡張システム大依, 正宣; 謝, 浩然; 宮田, 一乘

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