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該当アイテム:
発行日 | タイトル |
著者 |
Sep-2020 | アンダースロー投手の新たな優位性はあるのか - VR を用いた打者からの投球の見えの実験的検討 - | 櫻井, 豊; さくらい, ゆたか |
Mar-2023 | 異分野の内容理解のためのチャットツールにおける言い換え支援に関する研究 | 土屋, 諒太; つちや, りょうた |
Dec-2022 | 文の読解における内的な音声化の機能:異なる日本語文字表記による実験的検討 | 稲継, 晃大; いなつぐ, こうた |
Sep-2021 | 罪悪感と道徳的ジレンマにおける選択との関係および文化的差異 | 韓, 知恒; かん, ちこう |
Mar-2021 | 聴覚フィードバックにおける骨導音声の伝達過程に関する研究 | 鳥谷, 輝樹; とや, てるき |
Sep-2018 | 商品レビューを対象とした極性判定ならびに属性抽出に関する研究動向の調査 [課題研究報告書] | 平賀, 一昭; ひらが, かずあき |
Dec-2021 | ユーザーの社会的感情に着目したデザイン知に関する研究 | 村山, 祐子; むらやま, ひろこ |
Mar-2025 | 地域づくりにおける「ばか者」への変容プロセス - ホストタウンの取組を事例として - | 安藤, 良将; あんどう, りょうすけ |
Mar-2025 | ICT 活用力が LD 児の自己肯定感に与える影響の調査 | 竹田, 和輝; たけだ, かずき |
1-Mar-2013 | 楽しませる囲碁・将棋プログラミング | 池田, 心 |
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