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発行日タイトル 著者
26-Oct-2019 多角化・M&Aによるポートフォリオの最適化分析 : 何故、日本企業は「ジャパンストライクゾーン」から外れると劣化するのか若林, 秀樹
31-Oct-2020 あらゆるモノとサービスは嗜好品化する : 嗜癖ビジネスに関する一考察藤井, 俊平; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治
30-Oct-2021 統計的因果探索アルゴリズム“LiNGAM” を用いた若手研究者支援政策に関する研究高山, 正行; 小柴, 等; 前田, 高志; 三内, 顕義; 清水, 昌平; 星野, 利彦
Mar-2021 物体の昇降作業において荷重の認知が腰部筋肉に与える影響の実験的検討佐々木, 仁大; ささき, ともひろ
29-Oct-2022 「中古情報処理機器」における“資源循環圏”形成 : サーキュラーエコノミーにおける物流に関する一考察藤原, 陽一; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治
29-Oct-2022 基礎研究に対する民間資金の導入に向けたマッチングファンドの有効性に関する基礎的な研究黒河, 昭雄; 樋原, 伸彦; 菊地, 乃依瑠; 長谷川, 豊
29-Oct-2022 ゲームによる農業教育イノベーションの可能性 : コンピュータシミュレーションゲームと教育活用に関する一考察岩井, 綾子; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治; 藤本, 徹
29-Oct-2022 サーキュラーエコノミーにおける「カスタマイズ」とは何か : 資源循環経済におけるビジネス概念に関する一考察岩井, 綾子; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治
26-Oct-2024 サーキュラーエコノミーにおける「モノづくり」に関する論点を整理する : 生産機械・設備の開発方向性の一考察村松, 竜弥; 妹尾, 堅一郎
17-Mar-2023 格闘ゲーム初心者のための読み合い理解支援システムの改善酒見, 真; シュエ, ジュウシュエン; 池田, 心; Hsueh Chu-Hsuan

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