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該当アイテム:
発行日 | タイトル |
著者 |
11-Mar-2013 | スピーカの配置に基づいたサラウンド音場補正手法の提案と評価 | 秋山, 大知; 金井, 秀明; Akiyama, Daichi; Kanai, Hideaki |
Jul-2011 | JAISTにおけるeポートフォリオ構築の検討 | 鍋田, 智広; NABETA, Tomohiro |
20-Mar-2001 | 音響再生装置の伝達周波数特性補正による音質改善 : 再生音における高度感性情報の再現とjitterが音質に及ぼす妨害 | 石川, 智治; 小林, 幸夫; 宮原, 誠; Ishikawa, Tomoharu; Kobayashi, Yukio; Miyahara, Makoto |
May-2007 | 平成18年度リサーチアシスタント〔RA〕研究論文 | |
15-Sep-2011 | 地表に無造作に配置された岩石の生成手法 | 櫻井, 快勢; 宮田, 一乘; Sakurai, Kaisei; Miyata, Kazunori |
2012 | スパイダーヒーロー:張力提示によるエンタテインメントVR | 石橋, 賢; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; 北, 直樹; 姜, 南; 瀬木, 宏; 寺田, 圭介; 藤田, 恭平; 宮田, 一乘; Ishibashi, Ken; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; Kita, Naoki; Jiang, Nan; Segi, Hiroshi; Terada, Keisuke; Fujita, Kyohei; Miyata, Kazunori |
Mar-2013 | 時代ごとの都市道路網の面積分布の違い ―江戸と明治― | 近藤, 俊宏; こんどう, としひろ |
Mar-2017 | マイクロ流路を用いた有核赤血球分離法の開発 | 雲, 健史; くも, たけし |
22-Jun-2018 | コンピューターゲームプレイヤにおける人間らしさの調査 | テンシリリックン, シラ; 高橋, 一幸; ナム, サンギュ; 池田, 心; Temsiririrkkul, Sila; Takahashi, Kazuyuki; Namu, SangGyu; Ikeda, Kokolo |
2020 | 階層的プロジェクションマッピングによる大規模バルーンアート制作支援 | 吉田, 匠吾; 彭, 以琛; 謝, 浩然; 張, 家銘; 宮田, 一乘; YOSHIDA, Shogo; PENG, Yichen; XIE, Haoran; CHANG, Chia-Ming; MIYATA, Kazunori |
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