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発行日タイトル 著者
Mar-2022 [課題研究報告書]自治体職員のDX人材育成に関する研究ー熊本県八代市の人材育成講座を事例としてー涌田, 椋也; わくだ, りょうや
Mar-2024 視線追跡型 VR を用いた曖昧な線画の立体知覚の 定量的評価月田, 諒弥; つきだ, まさや
Mar-2017 異分野のエンジニア間の共鳴がもたらすもの―回路設計と基板設計の分業における事例研究―中村, 直人; なかむら, なおと
Mar-2017 大人数によるブレインライティングの実現手段に関する研究張, 弛; ちょう, ち
Mar-2023 水中環境における音響画像の敵対的生成ネットワークによるノイズ軽減山口, 翔太郎; やまぐち, しょうたろう
Mar-2020 動物の姿勢推定を用いた アニメーション制作支援清水, 洋杜; しみず, ひろと
Mar-2020 繰り返し学習モデルを用いたドラム譜解析藤谷, 光伸; ふじたに, みつのぶ
Mar-2020 不完全情報ゲーム『ガイスター』における詰め問題の提案と面白い問題生成石井, 岳史; いしい, たけふみ
28-Apr-2023 商品販促を目的とする自己推薦ロボットの感情表現を構成する各要素情報が感情認識に与える影響岩本, 拓也; 西本, 一志; Takuya Iwamoto; Kazushi Nishimoto
Mar-2024 キャラクター設定に沿った振る舞いをするゲームAI三上, 麟太郎; みかみ, りんたろう

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