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タイトル
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1
2099 (1)
二次創作コミュニティにおけるつながりの実践に関する文化人類学的研究―「愛」の評価をめぐる闘争と調停
管理者 Administrator
2
1010 (0)
ゲーム洗練度の理論とクロスメディアとその応用-ゲーム設計理論の新たなパラダイム-
管理者 Administrator
3
738 (0)
確率的及びスキル型ゲームの難易度に焦点を当てたエンターテインメント性の向上
管理者 Administrator
4
737 (0)
多様な音環境による心理的影響と作業パフォーマンスへの影響の関連性
Nishimoto Kazushi
5
713 (0)
法的言語モデルにおける幻覚の検出と理解:不確実性と内部シグナルに基づく複合的手法の研究
管理者 Administrator
6
612 (4)
トラップ誘起持続発光材料のメカニズムと応用
管理者 Administrator
7
609 (0)
超高速光架橋反応を用いたDNAナノ工学
管理者 Administrator
8
599 (0)
ユーザーの社会的感情に着目したデザイン知に関する研究
管理者 Administrator
9
595 (0)
第一原理計算を用いた高容量リチウムイオン二次電池正極材の材料設計
管理者 Administrator
10
585 (4)
QOL向上に資する医療補助器具の共創型開発に関する研究―創造的相互作用の質的分析を通して―
管理者 Administrator
11
579 (0)
ゲームにおける不確定性ダイナミクスおよび遊戯的活動の評価
管理者 Administrator
12
567 (0)
ChatGPTと暮らしてみた~生成AIと愛は生成するか~
Nishimoto Kazushi
13
557 (2)
生成AIチャットボットとの共生的生活に関する内観・内省的研究
管理者 Administrator
14
548 (6)
中国アパレル中小零細製造企業向けAI活用型イノベーション・エコシステム
管理者 Administrator
15
514 (0)
地域が製作したアニメによるアニメツーリズムを引き起こすプロセスに関する研究 -南砺市と『恋旅〜True Tours Nanto〜』を事例に-
YAN Qiuchen
16
513 (2)
変容的ツーリストの学びのメカニズムの解明:マレーシア・サラワク州のアドベンチャーツーリストを事例として
管理者 Administrator
17
500 (4)
地域産品の持続的購買関係を形成する要因の研究
管理者 Administrator
18
480 (0)
材料発見における意思決定支援のための不確実性を明らかにするための証拠に基づくフレームワーク
管理者 Administrator
19
465 (5)
創立20周年記念誌
管理者 Administrator
20
459 (0)
Fe_xTiS_2結晶にインターカレートした鉄原子の秩序配列とその磁性に関する研究
管理者 Administrator
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