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Title Submitter
809 (0)  わが国の産業技術競争力の国際比較評価分析と競争力強化の方策  管理者 Administrator
626 (2)  Implementation of Automated Feedback System for Japanese Essays in Intermediate Education  管理者 Administrator
392 (7)  GPGPUによる超大規模連立一次方程式の求解高速化に向けた省メモリ指向疎行列格納方式に関する研究  管理者 Administrator
277 (0)  多様な音環境による心理的影響と作業パフォーマンスへの影響の関連性  Nishimoto Kazushi
275 (0)  マイプレイス志向と交流志向が共存するサードプレイス形成モデルの研究 : 石川県能美市の非常設型「ひょっこりカフェ」を事例として  Kobayashi Shigeto
221 (0)  照明およびディスプレイ用途向けの有機発光ダイオードの光取出効率を改善するための戦略  管理者 Administrator
211 (11)  骨格認識を用いたクラシックギター演奏時における姿勢の評価手法の提案  管理者 Administrator
204 (0)  KJ法における作法の研究  管理者 Administrator
204 (0)  第一原理計算を用いた高容量リチウムイオン二次電池正極材の材料設計  管理者 Administrator
10  195 (0)  知識社会における大学経営 ―金沢工業大学の事例研究―  管理者 Administrator
11  183 (16)  Spectro-Temporal Modulation分析を用いた音質評価指標と聴覚的顕著性の対応関係の検討  管理者 Administrator
11  183 (0)  楕円暗号の数理  Miyaji Atsuko
13  176 (1)  実空間での位置合わせを可能とするAR コンテンツオーサリング手法の提案  Kakizaki Keisuke
14  175 (0)  落下型パズルゲームの定石形配置法とぷよぷよへの適用  Tomizawa Daisuke
15  170 (0)  製造業の新製品開発プロセスにおけるMVP(Minimum Viable Product)の有効性の検証  Nagano Shun
16  157 (0)  大規模サーバ間の部品依存関係に基づくログ管理支援法  Shikida Mikifumi
17  148 (0)  文部科学省21世紀COEプログラム 知識科学に基づく科学技術の創造と実践 分野横断イノベーション研究教育拠点 最終成果報告書 平成15~19年度  Nakamori Yoshiteru
18  145 (0)  Cat-CVD a-Si:H 膜をプリカーサとした多結晶シリコン薄膜トランジスタに関する研究  管理者 Administrator
19  143 (1)  Game Refinement Theory and Its Application to Score Limit Games  Iida Hiroyuki
20  137 (13)  プレイヤを自然に誘導する2Dゲームマップの自動生成  管理者 Administrator
20  137 (0)  漸増型故障検出器  管理者 Administrator

 


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