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高頻度ダウンロード文献 (2024年 10月分)
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タイトル
提供者
1
1136 (0)
多様な音環境による心理的影響と作業パフォーマンスへの影響の関連性
Nishimoto Kazushi
2
272 (1)
骨格認識を用いたクラシックギター演奏時における姿勢の評価手法の提案
管理者 Administrator
3
249 (0)
マイプレイス志向と交流志向が共存するサードプレイス形成モデルの研究 : 石川県能美市の非常設型「ひょっこりカフェ」を事例として
Kobayashi Shigeto
4
226 (1)
第一原理計算を用いた高容量リチウムイオン二次電池正極材の材料設計
管理者 Administrator
5
216 (0)
KJ法における作法の研究
管理者 Administrator
6
185 (7)
異端なアイデアに可能性を見出し、イノベーションに繋げる 「共感型イノベーター」とは、どのような人材か? ――電子コンパス研究開発チームの事例から――
管理者 Administrator
7
184 (0)
知識社会における大学経営 ―金沢工業大学の事例研究―
管理者 Administrator
8
173 (0)
サードプレイスにおける経験がもたらす地域愛着と協力意向の形成
Kobayashi Shigeto
9
153 (0)
ペプチド創薬を目的とした新規環化反応の発見とその特性評価
管理者 Administrator
10
151 (5)
VTuberの炎上メカニズム解析
SASABE Koichi
11
150 (1)
リチウムイオン二次電池用負極活物質・バインダーの最適化によるSi系負極の性能向上
管理者 Administrator
12
149 (0)
よそ者と地域づくりにおけるその役割にかんする研究
Shikida Asami
13
146 (1)
ソフトウエア開発組織におけるイノベーションの障壁―日本におけるアジャイルソフトウエア開発手法の採否の機序―
管理者 Administrator
13
146 (0)
Game Refinement Theory and Its Application to Score Limit Games
Iida Hiroyuki
15
143 (0)
心理的リアクタンスを活用した先延ばし行動改善手法の実現に向けた基礎的調査
Nishimoto Kazushi
16
142 (6)
会員の継続を促進するクラブ組織のラーニングエコシステム~合気道道場での集団稽古のパーソナルネットワーク分析・質的内容分析~
管理者 Administrator
16
142 (0)
楕円暗号の数理
Miyaji Atsuko
18
141 (0)
二次創作コミュニティにおけるつながりの実践に関する文化人類学的研究―「愛」の評価をめぐる闘争と調停
管理者 Administrator
18
141 (0)
実空間での位置合わせを可能とするAR コンテンツオーサリング手法の提案
Kakizaki Keisuke
20
137 (4)
地域産品の持続的購買関係を形成する要因の研究
管理者 Administrator
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