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一覧: タイトル
検索結果: 6486-6506 / 18996.
| 発行日 | タイトル |
著者 |
| 31-Oct-2020 | オンライングループワークによる政策立案の試み (2) デジタル時代の科学技術と経済 | 田口, 久美; 植木, 貴之; 金, 柄式; 野中, 孝浩; 上田, 宏幸; 長谷川, 大地; 木村, めぐみ |
| Mar-2022 | オンラインゲームDota2の勝敗予測のためのチーム特徴に関する研究 | 熊, 能; ゆう, のう |
| Mar-2023 | オンラインゲーム空間における流動的集団の価値——大規模同時多人数型ロールプレイングゲームに関する事例研究—— | 高澤, 由紀夫; たかざわ, ゆきお |
| Mar-2017 | オンラインバーチャルラボの設計・開発スキルを向上するためのバーチャル学習プラットフォームに関する研究 | Mohamed, Mohamed Elsayed Ahmed; もはめっど, もはめっど えるさいえど あはめっど |
| Sep-2016 | オンラインホテル予約サイトにおける部屋プランと顧客レビューの多次元並び替えによる顧客経験の数理モデル化 | Rianthong, Napaporn; りえんとん, なぱぽーん |
| 28-Oct-2023 | オンライン・オフラインのハイブリッド時代における製品開発マネジメント | 初汐, 一真; 鈴木, 信貴 |
| Mar-2002 | オンライン・コミュニケーションにおける触覚を利用した対話状況アウェアネス伝達に関する研究 | 山田, 裕子; やまだ, ゆうこ |
| Dec-2014 | オンライン・ソーシャル・ネットワーク上の異文化間情報提供とプライバシー保護に関する研究 | Ratikan, Arunee; らてぃかーん, あるにー |
| 26-Oct-2019 | オンライン・プラットフォーマーの価値創造メカニズムに関する研究 : Niantic社の事例に見るデータ活用ビジネス | 岡山, 純子 |
| Mar-2021 | オンライン・リファラルマーケティング 「微商」の買手の類別と顧客満足度との関係 | 崔, 文馨; さい, ぶんけい |
| Mar-2024 | オンライン会議におけるコミュニケーション支援のためのマルチモーダル解析による感情推定システム | 戸嶋, 龍佑; としま, りゅうすけ |
| Mar-2025 | オンライン動画講義におけるエンゲージメント推定を向上させるためのスキップ移動平均の時系列データ処理への適用 | 鄭, 羨文; てい, せんぶん |
| 29-Oct-2022 | オンライン化の普及に伴う対面コミュニケーションの変質に関する考察 | 嘉澤, 剛; 桑島, 修一郎 |
| Sep-2022 | オンライン学習環境における自己調整学習能力認知フレームワークとMarkovモデル | TRAN, Minh Tuan; とらん, みん つあん |
| Mar-2023 | オンライン学習経験を向上させるためのMOOCの非同期型ディスカッションフォーラムデザイン:SWAYAM の事例研究 | Neha; ねは |
| Mar-2024 | オンライン将棋における対戦相手が 不快になりにくいアシストシステムの構築 | 佐藤, 龍; さとう, りゅう |
| 9-Mar-2024 | オンライン将棋における対戦相手が不快になりにくいアシストシステムの構築 | 佐藤, 龍; シュエ, ジュウシュエン; 池田, 心 |
| 10-Nov-2023 | オンライン将棋における対戦相手が不快になりにくいアシストシステムの構築 | 佐藤, 龍; シュエ, ジュウシュエン; 池田, 心; Sato, Ryu; Hsueh, Chu Hsuan; Ikeda, Kokolo |
| Sep-2023 | オンライン心理臨床面接の「臨床の場」に音声遅延が及ぼす影響 | 永井, 洋子; ながい, ようこ |
| Mar-2003 | オンライン手書き文字認識における階層構造辞書への筆順登録に関する研究 | 高田, 洋平; たかだ, ようへい |
| Mar-2024 | オンライン授業における学習者の筆記・行動情報を利用したフィードバックについての研究 | Hwang, Dououng; ふあん, どよん |
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