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一覧: タイトル
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| 発行日 | タイトル |
著者 |
| 30-Oct-2021 | コンピテンシートラップ克服に向けた研究評価の組織革新 | 馬場, 靖憲; 柴田, 友厚 |
| 10-Feb-2026 | コンピテンシー基盤型高等教育システム(CHES)(1):コンピテンシーについて | 東方, 沙由理; 元山, 琴菜; 小泉, 周; 永井, 由佳里; Toho, Sayuri; Motoyama, Kotona; Koizumi, Amane; Nagai, Yukari |
| 10-Feb-2026 | コンピテンシー基盤型高等教育システム(CHES)(2):コンピテンシー育成方法について | 東方, 沙由理; 元山, 琴菜; 小泉, 周; 永井, 由佳里; Toho, Sayuri; Motoyama, Kotona; Koizumi, Amane; Nagai, Yukari |
| Mar-2013 | コンピュータを用いたゲーム対戦の相互作用に関する研究 | 若林, 宏明; わかばやし, ひろあき |
| Aug-2011 | コンピュータオリンピアードの報告 | 但馬, 陽一 |
| Mar-2015 | コンピュータグラフィックスにおける媒体中の剛体運動シミュレーション | 謝, 浩然; しゃ, こうぜん |
| Sep-2016 | コンピュータソフトウェアのユーザインターフェース課題発見支援手法に関する研究 | 門松, 怜史; かどまつ, さとし |
| Mar-2013 | コンピュータチェスを用いた多数決合議 | 岡根谷, 敏久; おかねや, としひさ |
| Mar-2020 | コンピューターゲームにおける人間らしさの分析と再現 | Temsiririrkkul, Sila; てんしりりっくん, しら |
| 22-Jun-2018 | コンピューターゲームプレイヤにおける人間らしさの調査 | テンシリリックン, シラ; 高橋, 一幸; ナム, サンギュ; 池田, 心; Temsiririrkkul, Sila; Takahashi, Kazuyuki; Namu, SangGyu; Ikeda, Kokolo |
| 15-Oct-2002 | コンピュータ将棋における指し手の順序付けによる探索効率化(<特集>ゲームプログラミング) | 竹歳, 正史; 橋本, 剛; 作田, 誠; 飯田, 弘之; TAKETOSHI, MASAHUMI; HASHIMOTO, TSUYOSHI; SAKUTA, MAKOTO; IIDA, HIROYUKI |
| Mar-2007 | コンピュータ将棋における高精度キラーヒューリスティックの研究 | 橋本, 隼一; はしもと, じゅんいち |
| 10-Oct-1989 | コンピュータ技術開発体制のあり方 | 平栗, 俊男 |
| 1-Mar-2016 | コンピュータ指導碁のための悪手解説 | 山中, 翠; ビエノ, シモン; 池田, 心 |
| Mar-2008 | コンプレックスドキュメント比較とシスコシステムズ におけるネットワークエラーの判定への適用 | Nguyen, Binh Thai; グェン, ビン タイ |
| 7-Nov-2003 | コンペティティブ・テクニカル・インテリジェンスの考え方と応用(企業の研究開発戦略) | 菅澤, 喜男 |
| Mar-2002 | コンポーネントソフトウェア開発用軽量フォーマルメソッドの研究 | 松本, 充広; まつもと, みちひろ |
| Jun-2014 | コンポーネントベースのソフトウェアシステムの信頼性: モデリング、予測と改善 | Pham, Thanh Trung; ふぁむ, たん ちゅん |
| Mar-2006 | コースの定理に対するゲーム理論的考察 | 田中, 宣顕; たなか, のぶあき |
| 31-Mar-2008 | コーディネーションのための知識表現法 成果報告 : <イノベーション研究> 分野横断研究の推進、新しい教育の基盤構築 | |
| 10-Oct-2015 | コーディネータ介在型ギャップファンドにおける利用状況の地域間・制度間比較 | 前波, 晴彦 |
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