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発行日タイトル 著者
Mar-2001 プラスミドDNAとオリゴDNAとの自己組織体形成に関する基礎的研究川端, 洋介; かわばた, ようすけ
Mar-1997 プラズマサポーティングガス圧の矩形波的変化におけるプラズマガス分析長谷川, 祐史; ハセガワ, ユウシ
1-Jun-2017 プラズモンイメージングとサブ細胞レベル磁気分離によるオートファジーの理解前之園, 信也; Maenosono, Shinya
Mar-1999 プラズモン増強ラマン分光法による界面の研究久世, 泰士; くぜ, たいじ
18-Oct-2014 プラットフォーム・ビジネスにおけるダイナミック・ケイパビリティの実証研究前川, 拓滋; 伊佐田, 文彦
2-Nov-2013 プラットフォーム・ビジネスにおけるネットワーク効果に関する実証研究笹川, 元輝; 梶山, 朋子; 大内, 紀知
15-Oct-2011 プラットフォーム・ビジネスにおけるユーザーとサプライヤーの獲得戦略笹川, 元輝; 大内, 紀知
27-Oct-2018 プラットフォーム概念の3分類 : 交差型・交流型・交換型妹尾, 堅一郎
Sep-2007 プラントビジネスにおけるプロジェクトリスクの最小化と管理 ― 3次元モデルによるプロジェクトマネジャ経験知の形式知化 ―吉田, 昭彦; よしだ, あきひこ
Mar-1998 プラント間で強い結合が起こるシステムの分散制御に関する研究小柳, 隆; こやなぎ, たかし
7-May-2018 プリンティング熱電デバイスを指向したBi-Te熱電インクの高性能化小矢野, 幹夫; Koyano, Mikio
15-Oct-2004 プル(引っ張り型)開発について(シンポジウム : インスティテューショナル技術経営学)小川, 進
Mar-2007 プルシアンブルー錯体ナノ粒子のL膜およびLB膜の作製菅谷, 卓生; すがや, たくたか
Mar-2020 プレイが個人間のインタラクション行為とアイデア生成を促進する要因の分析成, 太俊; せい, たいしゅん
Mar-2013 プレイヤの意図や価値観を学習し行動選択するチームプレイAIの構成吉谷, 慧; よしがい, けい
Mar-2022 プレイヤを自然に誘導する2Dゲームマップの自動生成藤平, 啓汰; ふじひら, けいた
19-Oct-2001 プレストレストコンクリート建設産業の現状と産業特性に関する一考察深山, 清六; 平澤, 泠
May-2007 プレゼンテーションのための物理エンジンを搭載したアニメーションツールの開発高橋, 誠史; 中森, 義輝; 宮田, 一乗
Sep-2018 プレゼンテーションの実演練習支援システムに関する研究―中国人初心者を中心にした検討―趙, 新博; ちょう, しんはく
1-Sep-2009 プレゼンテーションスライド情報の構造抽出羽山, 徹彩; 難波, 英嗣; 國藤, 進; Hayama, Tessai; Nanba, Hidetsugu; Kunifuji, Susumu
15-Jul-2010 プレゼンテーションスライド情報検索のためのスライドページからの要求関連情報抽出羽山, 徹彩; 國藤,進; Hayama, Tessai; Kunifuji, Susumu
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お問合せ先 : 北陸先端科学技術大学院大学 研究推進課図書館情報係 (ir-sys[at]ml.jaist.ac.jp)