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タイトル: 階層的プロジェクションマッピングによる大規模バルーンアート制作支援
著者: 吉田, 匠吾
彭, 以琛
謝, 浩然
張, 家銘
宮田, 一乘
キーワード: バルーンアート
デジタルファブリケーション
プロジェクションマッピング
制作支援
balloon art
digital fabrication
projection mapping
fabrication guidance
発行日: 2020
出版者: 画像電子学会
誌名: 画像電子学会誌
巻: 49
号: 1
開始ページ: 25
終了ページ: 32
抄録: 近年3Dプリンタを利用するデジタルファブリケーションの研究が注目されているものの,大規模な造形手法は依然として挑戦的な課題である.この課題を解決するため,本研究では階層的プロジェクションマッピング技術を提案する.提案技術により,専門的スキルを持たない一般ユーザでも手軽に大規模な造形物の制作が可能となる.提案手法は造形物の構成要素に依存しない汎用性が有するが,本論文では特にバルーンアートに注目して提案技術を検証した.提案手法の流れは,制作対象となる3次元モデルの分割,階層ごとのキャリブレーション,深度計算及び数字の投影である.また,楽しさを演出するために投影する数字の動画エフェクトを適用した.提案システムを使用して,複数のユーザが楽しく協力し,様々な色やサイズのバルーンを用いて大規模なバルーンアートを完成させることができた. : Large-scale digital fabrication is still a challenging issue due to the spatial and material limitations of common 3D printers. In this work, we propose the layered projection mapping approach, an interactive system that helps common users fabricate in large-scale. To verify our system, we utilize balloon art as a case study from its economical and practical aspects. The whole framework is composed of two parts: offline depth calculation and interactive projection guidance. In offline calculation, we first decompose the target 3D model using approximate pyramidal decomposition, then divide the decomposed parts into layers with individual calibrations. In projection guidance, the system provides fabrication guidance with depth differences between the target shape and the current work in real-time progress. Instead of projection of color gradients in previous work, we use the high contrast black and white projection of the numbers in consideration of balloon textures. To increase user immersion, we propose a shaking animation of projected number with significant depth differences. In our case studies, the unskilled participants can build a large-scale balloon art using the proposed system.
Rights: Copyright (C) 2020 画像電子学会. 吉田 匠吾, 彭 以琛, 謝 浩然, 張 家銘, 宮田 一乘, 画像電子学会誌, 49(1), 2020, pp.25-32.
URI: http://hdl.handle.net/10119/17041
資料タイプ: publisher
出現コレクション:a10-1. 雑誌掲載論文 (Journal Articles)

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