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該当アイテム:
発行日 | タイトル |
著者 |
29-Jul-2016 | ゲームの目的達成のみを追求したAIでは生まれにくいゲーム内行動の分類と考察 | 中川, 絢太; 佐藤, 直之; 池田, 心 |
Mar-2016 | 質感認知における凹凸の空間周波数の影響 | 林, 宏紀; はやし, ひろき |
2014 | 対話型グリッドレイアウト生成システム | 石橋, 賢; 宮田, 一乘; ISHIBASHI, Ken; MIYATA, Kazunori |
Jun-2023 | 産地型集積ファミリービジネスとイノベーションの探索的研究―ナレッジスピルオーバーによる外部知識取得の視点から― | 村上, 統朗; むらかみ, のぶお |
Sep-2015 | 高齢者の活性化を促進する価値共創モデルの提案 ―アマチュアオーケストラ活動の分析を通して― | 藤井, 美樹; ふじい, みき |
Mar-2023 | 多端子ホール測定および高周波測定によるオーミック金属下半導体の特性評価法とその応用 | 瓜生, 和也; うりゅう, かずや |
Mar-2015 | ハードウェアモデルを用いたモデル駆動型ソフトウェアプロダクトライン | 細合, 晋太郎; ほそあい, しんたろう |
Mar-2016 | 立体カードとスマートフォンを用いたプロジェクションマッピング生成フレームワークの提案 | 塚平, 彩; つかだいら, さやか |
Mar-2015 | マルチエージェントシミュレーションによる不規則動詞の規則化に対する人口流入の影響 | 鈴木, 啓章; すずき, ひろあき |
Mar-2011 | 複数の単位円による点集合の排他的被覆 | 岡山, 陽介; おかやま, ようすけ |
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