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発行日 | タイトル |
著者 |
22-Jun-2018 | コンピューターゲームプレイヤにおける人間らしさの調査 | テンシリリックン, シラ; 高橋, 一幸; ナム, サンギュ; 池田, 心; Temsiririrkkul, Sila; Takahashi, Kazuyuki; Namu, SangGyu; Ikeda, Kokolo |
15-Feb-2019 | ご当地アイドルの古参ファンの体験を追体験するノベルゲームによる新規ファン獲得支援の試み | 富田, 雄希; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Tomita, Yuki; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi |
11-Mar-2019 | 動的に変化するぼかしモチーフ画像を用いたデッサン学習支援システムの提案 | 土屋, 龍一; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Tsuchiya, Ryuichi; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi |
26-Feb-2018 | 知識ゴミは知的資源となり得るか? ~棄却文章断片の活用環境構築に向けて~ | 生田, 泰章; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Ikuta, Hiroaki; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi |
7-Mar-2022 | 円グラフやジェスチャなどの非言語情報が属性フレーミング効果に与える影響 | 西本, 一志; 髙宗, 楓; 高島, 健太郎; KAZUSHI, NISHIMOTO; KAEDE, TAKAMUNE; KENTARO, TAKASHIMA |
28-Feb-2024 | Timid Interrupter:気弱なロボットによる会話意図を持たない初対面者同士のコミュニケーション支援の試み | 東上, 尚史; 西本, 一志 |
30-Oct-2021 | サーキュラ―エコノミーにおける医療機器循環の可能性 : 再製造単回使用医療機器(R-SUD)に関する一考察 | 飯野, 亨; 妹尾, 堅一郎; 伊澤, 久美; 宮本, 聡治 |
29-Oct-2022 | ベイジアンネットワークによる博士課程進学要因の試行的分析 : 「修士課程追跡調査」を用いた分析の試行 | 高山, 正行; 小柴, 等; 川村, 真理 |
1-Mar-2023 | オフィスわらし:互尊的関係性を醸成するためのロボットを介した尊敬情報伝播システム | 村尾, 侑哉; 髙宗, 楓; 高島, 健太郎; 西本, 一志 |
Mar-2020 | パラメトリックモデリングによる日本甲冑小札製作支援システム | 田上, 滉太; たのうえ, こうた |
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