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該当アイテム:
発行日 | タイトル |
著者 |
Sep-2013 | ゲーム洗練度の理論: サッカーとチェスの比較 | 樋口, 土生; ひぐち, ただき |
15-Jan-2009 | 互恵性を用いたグループ意思決定支援機能の提案 | 小柴, 等; 加藤, 直孝; 國藤, 進; KOSHIBA, HITOSHI; KATO, NAOTAKA; KUNIFUJI, SUSUMU |
13-Oct-2017 | JAIST NOW No.16 | |
2-Nov-2016 | 情報の伝達から理解へ | 日高, 昇平; Hidaka, Shohei |
Mar-2015 | 少数の記録からプレイヤの価値観を機械学習するチームプレイAIの構成 | 和田, 尭之; Wada, Takayuki |
Mar-2016 | Drive-by-Download攻撃予測のための難読化JavaScriptの検知に関する研究 | 本田, 仁; ほんだ, じん |
Mar-2014 | 大規模データセンターにおける運用ノウハウ共有による障害再発防止方式 | 西野, 博之; にしの, ひろゆき |
Mar-2022 | [課題研究報告書]高齢者用介護支援機器における転倒防止システムに関する技術の調査研究 | 齊藤, 政章; さいとう, まさあき |
25-Jul-2013 | 北陸先端科学技術大学院大学 共有計算サーバ使用成果報告2012 | 佐藤, 幸紀; 尾崎, 泰助; 佐藤 幸紀/尾崎 泰助(編) |
Mar-2015 | ハードウェアモデルを用いたモデル駆動型ソフトウェアプロダクトライン | 細合, 晋太郎; ほそあい, しんたろう |
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