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該当アイテム:
発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2022 | オンラインゲームDota2の勝敗予測のためのチーム特徴に関する研究 | 熊, 能; ゆう, のう |
Mar-2023 | 製造業における情報共有・知識創造 ~音声つぶやきシステムを用いた現場作業者間の振り返り学習の提案 | 丸山, 悠那; まるやま, ゆうな |
Mar-2023 | 誇張表現によるVR環境下での疾走感の変化の調査 | 滝上, 亮太; たきがみ, りょうた |
Mar-2020 | スマートホームにおける位置情報識別システムに関する研究 | 丸谷, 勝俊; まるや, まさとし |
Mar-2017 | 聴覚遅延フィードバックを用いた英会話学習支援手法の研究 | 北山, 史朗; きたやま, しろう |
Mar-2017 | IoTによる価値創造とエコシステムの構築 ―IoTを利用した事業戦略の事例研究― | 首藤, 康浩; しゅとう, やすひろ |
Sep-2015 | 思考ゲームの基本データ解析 | 遠藤, 航; えんどう, わたる |
Mar-2022 | 製品の機能・特性と市場創造・発展のパターンとの関係に関する研究 | 山際, 倫太郎; やまぎわ, りんたろう |
Mar-2017 | シェアリングエコノミーに求められるリスク対応策―中国·PPzucheの事例研究― | 孔, 維娜; こう, いな |
Mar-2022 | [課題研究報告書]在日中国人留学生の保健医療行動──ペイシェント・ジャーニーを用いた中国伝統医療の利用に関する事例研究 | 別, 倩; べつ, せん |
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