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発行日タイトル 著者
1-Mar-2019 不完全情報ゲーム『ガイスター』における2種の詰め問題の提案と考察石井, 岳史; 川上, 直人; 橋本, 剛; 池田, 心; Ishii, Takefumi; Kawakami, Naoto; Hashimoto, Tsuyoshi; Ikeda, Kokolo
15-Mar-2012 中間システムの役割を持つ地域プラットフォームの必要性とその構造分析敷田, 麻実; 森重, 昌之; 中村, 壯一郎; SHIKIDA, Asami; MORISHIGE, Masayuki; NAKAMURA, Soichiro
6-Mar-2020 上海ゲームにおける面白いインスタンス生成森長, 剛志; 池田, 心; Morinaga, Tsuyoshi; Ikeda, Kokolo
Mar-2021 仮想影による奥行き錯覚を用いた視線誘導松崎, 広夢; まつざき, ひろむ
Mar-2020 人工クモ糸の劣化機構の解明とその安定化技術の開発中山, 超; なかやま, こゆる
Mar-2010 ITバブルが発生した諸要因分析の研究 : リスク経験ナレッジ有無の影響に関する考察芦立, 剛樹; あしたて, ごうき
31-Mar-2005 「音楽の条件」とは何か?西本, 一志; 宮下, 芳明; Nishimoto, Kazushi; Miyashita Yoshiaki
19-May-2022 他者との視点共有により観察者の視点の内省と拡張を促す 2 段階グループフィールドワーク手法の提案西本, 一志; 澤田, 健太郎; 吉松, 駿平; 高島, 健太郎; KAZUSHI NISHIMOTO; KENTARO SAWADA; SHUNPEI YOSHIMATSU; KENTARO TAKASHIMA
9-Jun-2022 EE-Reader:漢字形状記憶の損失を防ぐための誤字形文字埋め込み電子書籍リーダー西本, 一志; 魏, 建寧; 金井, 秀明; KAZUSHI NISHIMOTO; JIANNING WEI; HIDEAKI KANAI
Mar-2020 雑音駆動合成を用いた調波複合音のピッチ知覚の検討寳坂, 友希菜; Hosaka, Yukina

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