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該当アイテム:

発行日タイトル 著者
3-Mar-2017 日常生活に埋め込まれた無意識的音楽創作行為を利用した作曲支援の試み柳, 卓知; 西本, 一志; Ryu, Takchi; Nishimoto, Kazushi
23-Feb-2018 リズムゲームの上達を支援するコンテンツ自動生成法Liang, Yubin; 池田, 心; Liang, Yubin; Ikeda, Kokolo
2020 階層的プロジェクションマッピングによる大規模バルーンアート制作支援吉田, 匠吾; 彭, 以琛; 謝, 浩然; 張, 家銘; 宮田, 一乘; YOSHIDA, Shogo; PENG, Yichen; XIE, Haoran; CHANG, Chia-Ming; MIYATA, Kazunori
1-Nov-2019 横スクロールアクションゲームにおける多様なスピードランルートの自動提案原口, 海; 池田, 心; Haraguchi, Kai; Ikeda, Kokolo
15-Mar-2021 カードゲームをモチーフにした結合アイデアの生成を支援するグループ発散思考技法佐々木, 航; 高島, 健太郎; 西本, 一志
9-Mar-2020 飲酒による認知機能への影響を活用する発散的思考技法の検討下村, 賢人; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Shimomira, Kento; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi
16-Mar-2021 Commidor:テレワーク状況における インフォーマルコミュニケーションを誘発する仮想廊下小川, 和也; 高島, 健太郎; 西本, 一志
25-Mar-2019 白山ろくボタン鍋プロジェクト構想 =発案から10 年=西村, 俊; NISHIMURA, Shun
28-Feb-2024 PhubPalliator:ファビングによる同期対面コミュニケーションの阻害を緩和するメディアの提案小林, 美咲; 西本, 一志
4-Mar-2023 Aqua Tambourine:カラオケの特性を考慮した伴奏用楽器堀江, 歩; 西本, 一志; Ayumu Horie; Kazushi Nishimoto

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