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検索結果表示: 1691-1700 / 3181.
該当アイテム:
| 発行日 | タイトル |
著者 |
| 1-Nov-2019 | 横スクロールアクションゲームにおける多様なスピードランルートの自動提案 | 原口, 海; 池田, 心; Haraguchi, Kai; Ikeda, Kokolo |
| 9-Nov-2018 | 強化学習を用いたターン制RPGのステージ自動生成 | ナム, サンギュ; 池田, 心; Nam, SangGyu; Ikeda, Kokolo |
| 3-Nov-2017 | ローグライクゲームの研究用ルール提案とモンテカルロ法の適用 | 高橋, 一幸; Temsiririrkkul, Sila; 池田, 心; Takahashi, Kazuyuki; Temsiririrkkul, Sila; Ikeda, Kokolo |
| 11-Mar-2019 | 動的に変化するぼかしモチーフ画像を用いたデッサン学習支援システムの提案 | 土屋, 龍一; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Tsuchiya, Ryuichi; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi |
| 26-Feb-2018 | 知識ゴミは知的資源となり得るか? ~棄却文章断片の活用環境構築に向けて~ | 生田, 泰章; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Ikuta, Hiroaki; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi |
| 9-Mar-2018 | 他者に聴かせる練習音量を個別に調整できる集団内での楽器個人練習支援システムの提案と検証 | 村瀬, ゆり; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Murase, Yuri; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi |
| Nov-2018 | 文書作成過程で生成された不用知の収集と活用可能性の検証 | 生田, 泰章; 高島, 健太郎; 西本, 一志 |
| Mar-2023 | 石川県を中心とした国道ネットワークの非交差経路の組み合わせ数による定量評価 | 河越, 聖; かわごえ, まさと |
| Mar-2020 | 人らしく視覚的タスクを行うための学習モデルにおける制約に関する研究 | 河井, 翔太郎; かわい, しょうたろう |
| 26-Oct-2024 | 経営危機下におけるシリアルアントレプレナーのエフェクチュアルな行為 : 中国の民間起業家である兪敏洪の事例からの命題導出 | 黄, 琪 |
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