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発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2023 | 単語分散表現のなす幾何的配置と単語共起行列のもつ内部構造の分析 | 前田, 晃弘; まえだ, あきひろ |
Mar-2019 | ゲーム洗練度理論によるギャンブルの魅力に関する研究 | 藤巻, 海; ふじまき, かい |
Mar-2022 | [課題研究報告書]直観主義論理上での再帰理論の導入と諸概念の分離 | 森山, 巧; もりやま, たくみ |
Mar-2022 | 人物イラスト創作支援のためのラフ画のスタイルエンコーディングによる参考イラスト生成 | 張, 雨棣; ちょう, うてい |
Mar-2022 | IoTシステムの双方向データフローにおける設計と実装の複雑さを解消する手法の提案 | 栗林, 健太郎; くりばやし, けんたろう |
Mar-2016 | 追跡可能なアスペクトの導入による成果物の品質向上を実現するユースケース駆動開発の拡張 | 旭, 俊彦; あさひ, としひこ |
Mar-2020 | Visual SLAM および Saliency map による 顕著性を考慮した3次元地図のリアルタイム作成 | 片岡, 直樹; かたおか, なおき |
Mar-2020 | GPU向きStrassenアルゴリズムの最適化 | 大塚, 達史; おおつか, たつし |
18-Mar-2022 | 感情演出による楽しませる対戦型格闘ゲームAI | 南, 基大; 池田, 心; Motohiro Minami; Kokolo Ikeda |
Mar-2016 | 赤外線カメラによる人物照合 | 丹治, 博俊; たんじ, ひろとし |
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