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該当アイテム:

発行日タイトル 著者
Mar-2013 コンピュータを用いたゲーム対戦の相互作用に関する研究若林, 宏明; わかばやし, ひろあき
18-Oct-2014 イノベーション・バリューチェーンのレジリエンス評価 (3) : ICT大国の同質性・異質性渡辺, 千仭
21-Jul-2011 Chatplexer: チャットを併用する口頭発表における重要発言選択支援の試み小林, 智也; 西本, 一志; Kobayashi, Tomoya; Nishimoto, Kazushi
9-Nov-2012 モンテカルロ碁における多様な戦略の演出と形勢の制御: 接待碁AIに向けて池田, 心; Viennot, Simon; Ikeda, Kokolo
6-Mar-2013 Gestalt Imprinting Method: 漢字形状記憶の損失を防ぐ漢字入力方式魏, 建寧; 小倉, 加奈代; 西本, 一志; Wei, Jianning; Ogura, Kanayo; Nishimoto, Kazushi
14-Mar-2008 認知症高齢者を受容する価値観創造のための社会システムの構築山崎, 竜二; 藤波, 努; YAMAZAKI, Ryuji; FUJINAMI, Tsutomu
2008 走査型プローブ顕微鏡にみる電圧印加のナノ力学的相互作用富取, 正彦; 新井, 豊子; Tomitori, Masahiko; Arai, Toyoko
30-Mar-2009 蓄積情報からの変化の抽出と再構成 小型衛星設計と個人行動履歴を例に田中, 克明; 堀, 浩一; TANAKA, Katsuaki; HORI, Koichi
5-Mar-2015 思考者の盲点を発見し活用する発散的思考技法長谷部, 礼; 西本, 一志; Hasebe, Aya; Nishimoto, Kazushi
15-Feb-2019 ご当地アイドルの古参ファンの体験を追体験するノベルゲームによる新規ファン獲得支援の試み富田, 雄希; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Tomita, Yuki; Takashima, Kentaro; Nishimoto, Kazushi

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