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Date of IssueTitle Authors
Mar-2020 プレイが個人間のインタラクション行為とアイデア生成を促進する要因の分析成, 太俊; せい, たいしゅん
Mar-2013 プレイヤの意図や価値観を学習し行動選択するチームプレイAIの構成吉谷, 慧; よしがい, けい
Mar-2022 プレイヤを自然に誘導する2Dゲームマップの自動生成藤平, 啓汰; ふじひら, けいた
7-Nov-2025 プレイヤーの困惑状態を検知してヘルプを提供するシステム鈴木, 克磨; シュエ, ジュウシュエン; 池田, 心
19-Oct-2001 プレストレストコンクリート建設産業の現状と産業特性に関する一考察深山, 清六; 平澤, 泠
May-2007 プレゼンテーションのための物理エンジンを搭載したアニメーションツールの開発高橋, 誠史; 中森, 義輝; 宮田, 一乗
Sep-2018 プレゼンテーションの実演練習支援システムに関する研究―中国人初心者を中心にした検討―趙, 新博; ちょう, しんはく
1-Sep-2009 プレゼンテーションスライド情報の構造抽出羽山, 徹彩; 難波, 英嗣; 國藤, 進; Hayama, Tessai; Nanba, Hidetsugu; Kunifuji, Susumu
15-Jul-2010 プレゼンテーションスライド情報検索のためのスライドページからの要求関連情報抽出羽山, 徹彩; 國藤,進; Hayama, Tessai; Kunifuji, Susumu
Mar-2022 プレローディング薬物のための金型不使用マイクロニードルの作製Pitakjakpipop, Harit; ぴたくじゃくぴぽっぷ, はりっと
Mar-2012 プレート型白金ナノ結晶および異種金属複合化物の調製とキャラクタリゼーション槻川原, 遼; つきがわら, りょう
Mar-2021 プログラミング初心者を対象としたAR教育コンテンツに関する研究SONG, JIE; そう, けつ
Sep-2022 プログラミング教育における関数概念の知識移転有田, 順一; ありた, じゅんいち
Mar-2002 プログラミング言語におけるモジュールシステムに関する研究宮本, 康広; みやもと, やすひろ
Mar-2002 プログラミング言語教材の構成法に関する実験と考察中村, 謙; なかむら, けん
8-Oct-1986 プログラム
16-Oct-1987 プログラム
7-Oct-1988 プログラム
10-Oct-1989 プログラム
27-Oct-1990 プログラム
17-Oct-1991 プログラム
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Contact : Scholarly Communication Section, JAIST (ir-sys[at]ml.jaist.ac.jp)